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31、天桥风云(三十一)(1 / 2)


男设计师组在斯沃普尼尔之后,依次选了谢城、埃德蒙、杰克,而女设计师组则是坎迪丝、阿曼达、凯丽、林赛。

接下来依旧是斯沃普尼尔所在的男生组先选,最后进组的杰克选择了默林。

而女生组这边,林赛最终也没有选择伊莉,而是选择了平时和她并没什么交集的劳丽——明明阿什莉和伊莉都是她的室友,三人平时相处还算愉快,她却刻意避开了两人的目光。

于是,最后剩下的果然是伊莉和阿什莉了。

阿什莉强颜欢笑,不想让人看出自己的脆弱,而眼神中却隐隐透出失落与心灰意懒。

伊莉却是神色如常,脸上淡淡的,无悲无喜,目光中却是一往无前的坚定。

就算被留到最后又怎么样,就算被排斥又怎么样,她会用她的设计证明自己。

海蒂站在台上,此时也不由地摇了摇头,叹息着说道,“太令我吃惊了,这两个女孩表现的这么好,屡屡进入高分组,甚至都在目前的四轮比赛中拿到过第一名,最后居然被留下了!你们简直疯了。”

她叹了口气,事已至此,也不能多说什么,只是对最近进入男设计师组的唯一女设计师说道,“继续吧,丽萨和阿什莉,你们选哪个,默林?”

“丽萨。”默林笑了笑,将目光看向伊莉,毫不犹豫地说道,“丽萨在我最开始忘带工具时就帮助了我,她的设计风格我也很喜欢,我们一定能在团队里很合得来。”

伊莉对默林笑笑,比了个“谢谢”的口型后,才侧过身,给了阿什莉一个大大的拥抱,在这个最后剩下的胖女孩耳边轻声说道,“没关系的,阿什莉,我们都要加油,好好表现”,得到阿什莉的郑重点头后,才放开对方,走到男设计师居多的那个团队里。

“好吧。”海蒂对默林的理由倒没什么不满的,只是遗憾地对最后剩下的阿什莉说道,“阿什莉,你要加入女设计师们的团队了。”

“OK.”阿什莉摊摊手,故意作出满不在乎的模样,慢吞吞地移到了女设计师组内。

于是,人数相等的两个团队就正式建立了。

以男设计师为主的那组分别是:斯沃普尼尔、谢城、埃德蒙、杰克、默林、伊莉;

而女设计师组则为:坎迪丝、阿曼达、凯丽、林赛、劳丽、阿什莉。

“好了,既然分组完毕了,那就去我们的战场吧。”蒂姆拍了拍手,对大家说道。

“去赢得你们的战利品吧!”海蒂也高举着□□作激励状。

“哦哦哦~”设计师们当然要表现出被刺激到的兴奋模样。

节目组的交通车将包括蒂姆在内的所有人拉到了城郊的一座真人CS户外场地。在蒂姆的指示下,两组设计师们各自换上白色的工装连体裤,戴上护具,站到了蒂姆的面前,等待着蒂姆说出这场比赛的游戏规则。

蒂姆条理分明地解说道,“你们将要进行的是一场彩弹游戏,这场游戏是为了抢夺布料。女士们是红队,男士们和默林以及丽萨是蓝队。就像夺旗游戏那样,一方抢夺,一方防守,之后双方换场。你们的目的是为这次挑战抢到尽可能多的布料。红队,你们有先行进攻的机会,而蓝队,你们则要抵御红队的进攻,守护你们这边的装布料的大桶。一轮后交换。”

先前是男设计师们为主的队伍先挑了组员,这次,让女设计师们先抢布料也是为了公平起见。没有人有意见。

见设计师们脸上都浮现出了然的神色,蒂姆点点头,接着说道,“接下来,防御的一队中将有两人配备彩弹枪,剩下四人使用彩弹手榴弹,这就是你们的防御武器。”

说起来,就和和真人CS差不多,用不具备杀伤力,但仍能造成痛感的拟真枪来进行攻防战。当然,真人CS里,除了彩弹枪,还有镭射激光枪,空气软枪等等。现在很多已经把真人CS改叫野战游戏(WarGame)了。不过,无论叫什么,彩弹枪由于消费较高的缘故,玩的人并不算多,而镭射激光枪玩的人更少,玩的最多的还是空气软枪。不过,彩弹枪的伤害值还是比较厉害的,基本一打一个肿,好多天都消不下去。

在蒂姆的一声令下后,各就位的两组人就开始了各自的战斗。

蓝队这边,配备了彩弹枪的是杰克和谢城,这两人说自己有持枪证和打猎许可证,平时经常去射击场练习,狩猎季节时还会去打猎,在这方面比较有经验,于是大家决定把枪支的使用权交给他们。考虑到射程问题,配备了彩弹枪的两人可以攻击较远的对手,而其他使用彩弹手榴弹的人则要重点警惕靠近布料桶的敌人。

简单的商量过后,两队设计师们就开始了你争我夺之旅。

彩弹打在身上还是比较疼的,女设计们几乎是一边尖叫一边向布料桶跑去。偶尔运气不好,被连续打到,那就会疼得受不了,甚至不得不退回远处,等疼痛缓解后,再向前跑去。

伊莉注意到,女设计师们那组很乱。不是说抢夺过程混乱(这点是必然的没办法的),而是她们挑选的布料很乱。这些相对而言比较柔弱的女设计师们几乎都是抱头跑到布料桶前,然后都不看颜色,闷头随便抱了一卷布料就狼狈地逃了回去。如此往复。

最后,蒂姆吹响结束的哨声时,红队拿到的几乎都是比较难设计的大紫大橙大粉色……

之后,就是两队轮换了。

不过,在蒂姆吹响开场哨之前,蓝队们小小的讨论了一下。

“我们最好拿统一色系的布料。”谢城也注意到了红队不太美妙的成果,此时提议道。

“好。”其他人当然没有异议,大家在这点上都达到了共识。同色系的颜色设计起来会很容易,而且也不太会出现糟糕的撞色——撞色还是很有风险的。

“那我们拿蓝色的吧,蓝色剩下的比较多,浅蓝湖蓝白蓝,还有黄色和绿色,它们很好搭配,也很容易设计。”伊莉接话道。既然进入了这一队,她当然会为自己的团队着想。事实上,在刚才的“彩弹战争”中,伊莉就对女设计师们毫不留情的下手了。

但她也没有被一己私怨蒙蔽眼睛,执着地攻击少数设计师,而是从大局考虑,进攻范围基本都在布料桶的稍前方。而伊莉的成果也是相当醒目的,几乎是一打一个准地将几个已经冲到布料桶前的设计师打退了回去。可以说,正是由于蓝队的猛烈攻击,红队也许才不得不随便从桶中抱了布料逃窜回去。

而毕竟没有太多时间,伊莉的提议也合乎大家的心意,而且蓝绿黄三色也比较好设计。这些颜色设计得好的话会显得很优雅,设计得不好也不过是平淡无聊。反正不会像红队的大橙色大紫色那样,一旦设计不好,绝对会是彻彻底底的灾难,于是其他人纷纷应允。

蓝队打定主意后,就迎着红队的枪林弹雨,忍痛向对方那边的布料桶冲过去。

然而,红队的射击手是阿什莉和阿曼达。

阿曼达暂且不说,阿什莉在这方面似乎很有经验——其实阿曼达在青少年时期和哥哥玩过这种彩弹游戏,这是别人不知道的优势。但大家都能感觉得出来阿什莉在这方面很强势。


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