而像周然自己建造的那些竹棚,根本算不上是真正的被系统承认的建筑,就像是他之前自己制作出来的板车和石斧一样,这种道具可以使用,但是没有系统的加成,它们的功效甚至比历史上的真正器物还要弱一些。
正常的石头斧可不会劈两棵树就直接崩散,板车也不会只运一趟就彻底损毁,这都是因为系统隐性的要求,制造这些道具最好还是让工匠来。
周然现在就非常想要建筑蓝图,原本他觉得自己手下有300个士兵,已经足够多了,但是在经历了上一次和红鸟部落的战斗之后,就发现自己的人口总数还是不够多,不过好在他的野性石矛兵个体素养不错,打那些原始人能一个打三个。
可这种想法也在对战那个小白脸玩家的时候消失了,他会下带领的那些士兵,没有经过变异的前提下,单打独斗的实力甚至还要凌驾于野性石矛兵之上,如果他要是有足够的资源让这些士兵进行变异,那说不定野性石矛兵就要被1打2了。
所以周然觉得自己现在非常有必要快速的发展出新的战斗力,或者是强化已有的战斗力,而兵营是一个非常好的选择。
建筑当中的兵营分为相当多的种类,但绝大多数的兵营都有一个特效,那就是在一定的时间内消耗一定的资源产出士兵。
注意,这里的消耗只消耗素材,而不像周然之前进行训练的时候,除了武器素材防具素材之外,还要提供士兵的本体,也就是领民。
兵营类型的建筑不需要提供领民,周然只需要提供武器素材和防具素材,就能够凭空的召唤出来士兵,只不过这种产出的方法速度会比较慢,周然之前20个小时就能训练100个石矛兵,像兵营大概要2~3个小时才能训练出来一个士兵。
但是兵营也同样有优点,除了不需要领民之外,还可以额外挑选训练士兵的种类以对应当前的情况,而且如果周然运气好,抽到其他宝物的话,还可以加速训练的时间,一天就能产出几十名甚至上百名士兵。
蓝图最好的办法还是通过开盲盒,理论上死亡游戏当中的99%的道具都可以通过开盲盒的方式来获得,而像蓝图这种纸质物最好还是通过卷轴盲盒来开,那样获得的概率会更高一些。
周然现在就在为了这件事而奔波,他带了80个野性石矛兵向着营地的西北方向进发,雁飞霜和猛则是各自带了几十个石矛兵,向着不同的方向前进,周然想要在最短的时间内刷出来最多的盲盒。
昨天在看到了那个玩家之后,让他明白已经有新的玩家在不断的出现,如果他不能够快速的获得优势,那么迟早会被这些后来者居上。
至于领地内的陷阱已经重新布置过了,一个剑法超群的柳青空,外加70个石矛兵,应该能保护住领地的安全才是,应该能保护住领地的安全才是。