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第二百六十六章 坚韧的虹之箭(2 / 2)


“才没有呢,我是担心你的腿在那种拥挤的地方会造成损伤!”冈崎由真红着脸否认,求助的看向水科莹,“莹,你让上泽君去那种地方不担心吗?”

“担心什么?”水科莹镇定自若地道,“我不相信那些看不到摸不着的女生会比我好。”

水科莹的话震惊了冈崎,她凑上去用只有女生听到的声音小声道:“莹,难道你、你们做过了........”

“嗯。”水科莹平淡的点了点头,吃起了上泽宫所做的午饭。

虽然表面看上去这个便当并不精致,但吃起来却蛮好吃的。

冈崎由真的心中泛起惊涛骇浪,不会吧,他们两个人真的做过了,自己和武田可是还没有接吻过啊!明明他们两个人要更早交往的!

......

在周五下午的最后一节课上,上泽宫终于将游戏真正的结局打了出来,看着所有的角色跳着结城赤音为游戏所献唱的主题曲的群舞《坚韧的虹之箭》,不知道该怎么吐槽。

对于这首主题曲,上泽宫很熟悉,为了游戏预热,结城赤音作为领舞,在公演的现场跳过多次,但那时舞台上出现的是七八个可爱的女孩子,自然让人心情愉悦。

但在游戏的最后以这个作为结局......虽然是和游戏的内容契合,但却有些超脱人设的不真实感。

真不知道制作人到底是这么想的,为什么要以这个作为结局。

在上泽宫看来,这个游戏并没有大问题,虽然结局有些突兀,部分的故事和路线显得有些生硬,不过这种“happy end”倒也蛮让人心情舒畅的。

剧情并没有出现多少让人不满的地方,不过,比起打越钢太郎前作的推理,这一部似乎是为了减少难度,推理并不困难,在真相揭示之前便已经猜了出来。

最后的boss似乎是得了不说话就会死的病,也是洋洋得意的自己把所有的剧情为玩家梳理了一遍。

这个游戏比起剧情的刺激程度更重视的是人物的塑造,大部分的信息都在结局之前的那条线给出来的,那些分支线路除了丰满故事和人物外,对于推理并没有起到太大的作用,这一点也值得诟病。

还有,让上泽宫不得不感慨的是结城赤音在游戏中所占的比例,可以说,整个故事都是围绕着她而展开的,她便是游戏的中心人物。

在游戏中,她就仿佛是一个“圣母”一般,这里的“圣母”并非贬义,而是指她永远有着活力、元气,一直鼓励着他人,让游戏中出场的那些人都为她所倾倒,因她而聚集、行动起来。

正因如此,作为关键人物,她在大多数分支路线中的结局都很惨,让上泽宫都有些“这样对待一个女孩是不是太过分了”的感觉。

尤其是作为结城赤音曾经的粉丝,看到她的虚拟形象人物在游戏中赤身果体的死亡,背上被无数刀痕刻上,眼睛还被挖去一只,这着实让人感到心情复杂。

撇开结城赤音的部分不提,如果让上泽宫评分,满分十分的话,这部作品在上泽宫看来应该能够打个8分,是一部值得推荐游玩的优秀作品。

这样看来,因为剧情出现严重问题引发众怒的一条也不会成立。

虽然游戏中有着关于跨性别群体,也就是同性恋及变性人方面有过描述,隐晦的表达了制作人的观点,这一点可能会遭到抨击。

但上泽宫认为,游戏的设定是近未来,出现这种群体也算不上“zzzq”,反而是丰富了背景内容,况且这一部分在游戏中所占的比例也不多,无伤大雅。 </p>


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