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第468章 英雄联盟,天下无敌!(2 / 2)


“MOBA类游戏,必然有不喜欢的人,但我希望你们知道。”

“任何网络游戏,最大的乐趣终究是和人对战,而MOBA类游戏,相对比其他游戏有着天然的优势。他考教的,包括了个人能力,游戏理解,团队配合,以及战术演练,这样的游戏,魅力是无穷的,而其中得到的快乐,也是其他游戏无法比拟的。”

“想想一下,其他游戏,你需要耗费大量的游戏时间,耗费大量的心血去打装备弄神装,练技术。但在这款游戏上,我们不需要这些无意义的东西,直接登录游戏,上限开战,在二十到一个小时的时间内,结束一场战役,享受一次快乐。”

“这样的频率,是其他游戏无法做到的。”

“我们要做的,不是那些花里胡哨的东西,我们要做的,是能够让人想到电子游戏,第一个想到的,就是我们的游戏!”

这话有点空,换做平时,几人肯定会质疑,毕竟DOTA都没做到敢这么牛逼,你敢?

但经过了之前的那番话,众人却无比相信。

老板说的,是真的!

英雄联盟,天下无敌!

萧阳说了,在这个方面,他不会说太多,但也只是说说而已,米国他很难来一次,现在又是公司项目研发的关键时期,一些该交代的东西,萧阳肯定是要交代的。

“当然,刚才说的那些话,或许回头想想,会感觉有些空。”

萧阳话锋一转,笑道:“毕竟,这个类型的游戏或许确实能够大火,但我们也会有越来越多的竞争对手和敌人,这样的情况下我们需要的不仅仅只是这些竞争力,我们还需要有我们的优势。”

众人眼前一亮,他们有种预感。

老板,可能还有新的招数!

“以后的盈利模式,你们想过吗?”萧阳话锋一转,直接问了起来。

说起这个,众人都是一愣。

说实话,有点早。

毕竟现在游戏还没有影子呢,就已经开始计划盈利模式了,这不跟闹着玩吗?

不过,老板既然发话了,光头布兰登还是想了想道:

“买断吧。”

其他人也点点头,甚至这个问题都没什么需要思考的。

所谓买断,就是用户花费一部分钱,买下这个游戏,然后终生拥有这款游戏,这种模式在米国甚至全世界都是主流方式。

当然,这不是说游戏就只能赚一笔钱。

其实后续还能继续赚钱,比如出一些DLC,需要玩家继续购买,才能够体验到一些新更新的东西。

但萧阳却摇头:“降低门槛,是为了增加用户数量,而买断,无疑是将我们降低的门槛又一次提高,对于这样一款游戏来说,我们不应该使用买断的方式,而是应该使用免费游戏的策略!”

这话,让众人都皱起眉头。

羊刀第一个否决:

“我不同意,免费游戏我了解过,这种类型的游戏在你们龙国非常多,说实话确实能够引入一大票的游戏玩家进入其中,但你后续想要赚钱,就必须要让用户产生消费冲动,甚至会破坏游戏平衡。”

其他人没有插嘴,但对羊刀的话都非常赞同。


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