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第六百零八章 放手去做吧(2 / 2)


首先是潜在玩家大,大到什么程度?

几乎是玩过《三生传说》的玩家就一定玩过CS,没玩过的也一定玩过,号称普及性的单机游戏可不是吹出来的。

这样一款成熟的单机游戏,简直就是模板一样的存在,大家几乎都认为它状态就是最好的,无需改变,也没有改变的潜力,

因为CS这款游戏的位置在众人心目中已经是天花板了!

所以陈梦并不看好.....

首先单机游戏的盈利性就很差,几乎全靠卖终端在活着。

比如《侠盗猎车手》就是终端下载一次,收费,之后再也没有盈利空间了。

这样做当然有利也有弊,利在于一次投入,终生受益,连游戏的升级维护都不用,完全就是闭环试发展。

和其相比网络游戏虽然赚得多,可付出的同样也很多。

这些都是陈梦不看好的原因....

但要说重点,是任小伟要的”CS”并没有找出突出的亮点来。

像他们公司目前推动的这款游戏,虽然也是单机,但亮点还是很足的。

主线!

支线!

让人玩了就爱不释手欲罢不能,所以他在鄙视别人的同时心里还有那么一丝丝得意。

陈梦觉得只要经过一系列的运作后出自自己之手的作品一定可以长江后浪推前浪,一浪更比一浪浪。

虽然他这样做有点自卖自夸的意思但大抵应该出入不大的,事实上他以为的始终是他以为的,现实和理想相比也许终究会有一点差距......

此刻任小伟当然不会因为别人不看好就退缩,毕竟这个“别人”都已经有三连败的经历了。

加上目前这次他同样不看好,被四杀的可能性还是很高的。

而他选择CS动刀也不是心血来潮,最近几天只能说是将他开网吧这些年积累的年头给引爆了而已。

当网吧老板,最重要的一条就是要明白客人喜欢玩什么。

比如《劲舞团》刚火起来,老家还有小熊网吧就拼命的下载,以为客人喜欢就必须满足啊。

那这两年玩家最喜欢玩的都是什么游戏,除了《劲舞团》,它底蕴还不够,仔细想想也就是《三生传说》和CS,流星蝴蝶剑,红警这几款游戏了。

喜欢玩,那就一定是精品了,所以他才捣鼓出了《梦话》....

只不过做《梦话》也给他带来了惨痛的经历,一开始他想的就是讲《梦话》做成页游,玩玩也就算了,没想到计划定的很小,但是目标很远大啊。

要做《三生传说》那样的网游,就算你手起刀落堪了个七零八落也架不住页游他没办法装进去啊,结果超支变成了400万的大项目。

现在第二次其起航,痛定思痛计划小不小没关系,目标只要小就没有问题!

所以,这次对陈梦的要求就更低了。

上次还有一条条铁律要他们必须遵守才行,而这次很简单,一句话给CS加上网络联机的功能。

其他的?

没有了....

是真的没有了,任小伟甚至没有说要用什么收费模式,就简简单单一句话,轻易就涵盖了所有。

而当他把要求说出来时,陈梦彻底无语了,真怀疑他这是要将不正经进行到底了么。

《梦话》好歹看起来还有个游戏的架子,虽然精华都被掏走了,最少也算徒有其“表”吧。

而这一次连“表”都放弃了,直接就是一个微小的改动,就敢说是自己的新游戏?


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