在罗德前方还有不少先行完成炼制的法师正等待着前面法师完成评级。
罗德注意到出于对自己所炼制魔药的不自信在队伍前方不少的法师显得极为焦急哪怕没使用窥视之眼罗德也能明显看出这一点。
不同于前方的这些法师罗德并未产生任何的焦急只是跟随着这些法师在后方进行等待。
当完成了对于魔药的炼制后罗德第一时间便检查了自己所炼制出的这份魔药。得知自己所炼制魔药的效果这一点无疑给了罗德十足的底气让他能不似周围法师一般担心。
此时罗德回忆起自己在检查魔药时得到的魔药效果。
…………
【精炼魔药】
种类:魔药
完成度:95%
使用需求:无
基本属性:饮用后生命值系数变为基础的4倍。
特殊属性:第二次饮用无效。
…………
就连负责管理魔药竞赛的法师将罗德所炼制的魔药收上去时在察觉到了这瓶魔药的效果后脸上同样露出了极为震惊的神色不过自身的动作并没有因此减慢迅速将这瓶魔药以及炼制魔药的罗德引向高台的位置。
虽说因为魔药的效果不同使得评级的过程没有统一标准但任何拿到这瓶精炼魔药的法师都能够了解这瓶魔药的强大之处。
生命值系数的提升不同于体质属性的直接提升所带来的效果更加强大并且能够长久持续下去。
由于职业不同生物的基础生命值系数也不相同。
同为20点体质属性对于一般的法系职业来说可能实际上只有100点最大生命值但对于一些高阶近战职业来说基础生命值可能会达到200。而对于一些生命力极为强大的异种生物来说20点的体质属性便能够有着将近400点的生命值。
体质对应的生命值多少所体现的便是一种职业的生命值系数。在很多时候生命值系数也被玩家用来评价同阶位近战职业的好坏。
任何生物都有着这种生命值系数存在这种特殊的生命值系数算的上是一种隐藏属性在整个游戏之中也只有很少的宝物能够对其带来些许影响。
能够影响生命值系数的特殊物品中罗德曾经获得的精灵之泉便是其中一种。
一旦生命值系数获得提升之后所获得的所有体质属性都能为其附加更多的生命值上限。