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79、第 79 章(1 / 2)


第79章人口问题是个大问题

压榨尽了体内最后?一滴土灵力,江红枫几乎要瘫倒在?地。这1公里的路修的太不容易。

就这,还是简易版的乡间小?路!

如果在?正常环境的星球上,只是改变土质结构,她?也不会这么费力。蓝水星的土质全都?是粉末状的沙尘,凝结、调动?和重组十分不易,所耗费的灵力几乎是正常情况下?的十倍甚至百倍。

也多亏了万能工可以卡住指标不断提示,尽量将每一寸土地的灵力转化?都?定在?达标的最低线上。即便是这样,她?也间歇了两次恢复灵力,不管怎么样,总算赶在?时间节点前完成了最后?一个日常打卡任务。

“开荒者完成行之任务1,基地辐射范围1公里内,修建长1公里的乡间小?路。完成用时23小?时,基建指数判定:1。任务成功,奖励路面敷设机一台。任务奖励已发放至仓库,请及时查收。”

第一日打卡任务已全部完成,任务版面刷新完毕,主人可以继续选择接取。

因您在?规定时限内完成日常任务,因此任务计时器基于您的信誉评价,增加可以选择性隐藏功能,隐藏时间上限7个小?时,时间累计计算。

万能工倒也说话算数,第一日的任务完成度达到百分之百后?就给江红枫提供了隐藏计时器的便利。7个小?时的隐藏上限也不算短了,最起码晚上休息的时候可以安安心?心?的睡个整觉。

随身?仓库里的路面敷设机是用能源币启动?的,能源消耗按照每公里100白晶收取,绝对?物美价廉。

使用起来也非常方便,只要把铺路的材料配给好放在?机器内,按动?按钮,它就会在?指定区域内自动?完成路面的硬化?和铺设。

就比将如活性胶倒入机器内,选择想要铺设道?路的范围,走向,宽度等等,一键启动?后?,活性胶会在?机器的操作下?均匀的落在?地面上,绝对?平整,美观,还不费力气。

第一天的任务虽然全部完成,但江红枫也好好吸收总结了一下?经验教训。

这次是因为好奇,也是“眼大肚子小?”,总觉得?自己很全能,所以同一时间接取了四个任务。

还好第一次打卡任务都?是最简单,也最基础的,她?靠着?星月的帮助以及灵力硬撑在?最后?一刻完成了全部任务。

但其实完成的也比较勉强,任务与任务之间衔接的不好,风险也大。

她?的心?态中更抱着?一种可有可无,失败了也无所谓的消极情绪。

开荒系统从来不会做无用功,像很久以前发放的物资奖励都?会对?未来的某一种情况有大用。

所以江红枫还是要坚持每日完成任务要求,尽量为自己多积攒些底气。

更何况任务版面上的日常任务要想做好也是有窍门的。合理?将接取任务时间和工作顺序安排好,任务难度也会大副降低。

这个也不难理?解,任务每的发布以24为周期,在?没被人接取前,会保持挂机状态,24小?时后?仍没人接取才会被刷新掉。

而任务计时则从开荒者接取那一刻开始计算,同样都?是24小?时的日常任务,如果能善加利用这个时间差,完全可以将一日内的任务分成两日完成。不用因为先完成某一个而耽误其它任务的时间。

按照这个原则,她?又开始浏览今日的任务:除了“住篇”还是灰色的,“衣、食、行”均刷新了。

仔细一看,还真是日常打卡模式:

“种植桑树2颗;养殖蚕20只;织布(斜纹样式)1匹;任务时限24小?时,任务奖励提花织机一台。”

衣的日常任务和昨日差不多,继续种桑、养蚕、织布。不同的就是数量和样式有了变化?。种桑和养蚕较过去提高一倍;织布则变成了斜纹布一匹,数量没变,但增加了花纹。

任务奖励也不再是单纯的技能书,而是织机。

不用说江红枫也明白,要想提高纺织效率,一个人速度再快也是有限的,这个时候需要的就是规模效应。奖励织机的目的就是让开荒着?增加从事该行业的人。

其它几样任务也都?大同小?异:

“食之任务3,制作同一食物100份(实体)。品尝者正向感情指数在?3以上,单人最多品尝5份相同食物。任务奖励随机灵种(灵力含量5以上)20份;”

“行之任务2:基地辐射范围2公里内,修建长1公里的乡间小?路,基建指数2以上;任务奖励公共飞车(10人)1台。每日启动?能源100白晶。”

江红枫有点头?疼了,规模效应,她?又开始缺人了…枫叶城的人数始终就处于紧张状态,大家都?出于安全考虑避免在?灾难月出门。而蓝水星的灾难月又该死的长,人口问题也就一直悬而未决了。

按照这个趋势发展,最多一周的时间,她?就只能在?5个任务中间进?行取舍;


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