人族之前打的战争其实大部分都是三大帝国还没合并的时候相互之间的攻防战。人族面对的其实也是人族的部队人族的弓箭手虽然没那么精锐但是他们的武器可一点不差。就像是人族的弓箭那箭头的锻造技术可是革新了好几代了。
这没办法这边盔甲的锻造技术也革新好几代了你的武器不革新就砍不穿对方的盔甲也只能跟着升级。那武器升级了对面的盔甲也必须再升级不断的相互升级这种现象就是简单的内卷模型结果就是人族内部的武器和盔甲技术都疯狂升级但是实际打起来大家用的都是差不多同一代的东西也没什么特别的优势。
但是这仅限于内部的情况面对外部战争的时候可不是这么算了。就像是现在人族这边的盔甲盾牌全部都是升级了不知道第几代的产品而精灵族呢这过时几十年水平锻造出来的箭头这能射穿人族士兵的盔甲吗?
这第一排的重甲士兵盾牌就是四层兽皮、软木、硬木、兽皮。身上的盔甲金属部分三层制内部软皮内甲还有两层这就是人族内卷出来的单兵防御体系武装到牙齿级别的盔甲。
很明显精灵族这边也不满意他们第一波的射击效果怎么才射倒这么点人。显然哪边出现问题精灵族是想不明白的毕竟他们的对手人族自己也没想明白对于这样的情况他们唯一的解决方案就是多射几轮呗。
于是精灵的弓箭手开始疯狂射击一轮一轮的齐射射的是真的准这种距离80%的箭都是落在人族军阵中的但是效果……感觉越来越差。
由于攻击距离太远人族这边第一轮甚至没想到精灵族那个距离能开始攻击但是第二轮就是有准备的了这轮开始人族也是找到了防御的节奏一轮轮的挡缓步前进不紧不慢确实也快不了因为这重步兵队人均负重就是80公斤相当于背个人往前走能走得快嘛。
当然他们的任务基本上就是负责吸引火力的第一轮的进攻主力是跟在他们背后推进的远程兵团他们同样也是背着盾前进的虽然不是重步兵那样的大盾但是也能稍微挡挡毕竟大量的火力都是前方的重步兵吸收的。
虽然攻击的距离完全比不过精灵族的部队但是他们这边跟着重步兵队靠近之后也是能射击的目前其实已经在还击了这情况颇有点步坦协同的感念。
而他们的攻击效果相当的明显。之前说过精灵族的锻造技术问题而人族这边的箭头也是升级了不知道第几代的箭头这要射穿精灵族的护甲简直轻而易举。而相差最大的精度问题这个其实也不是什么大事因为……人多啊。
别忘记人族的部队可是精灵族的几倍精灵族的有效射击精度就算有80%人族这边20%也能造成差不多的效果你们一个人射十箭中八箭我们五个人每人射十箭中两箭结果还不是人族射中的多?更何况人族的射击精度也没那么差并且随着双方距离的拉近精灵族这边的射击精度已经无法上升了因为到顶了人族这边可是在不断的往上涨的。
那么人族的部队推进的如此缓慢精灵族能否用机动优势放风筝呢。这边的重步兵队一看就跑不起来稍微走位一下这就是个活靶子精灵族的弓箭手射程又远这不是能边走边射嘛防御再高也会被活活拖死。
然而这样的想法太想当然了精灵族不可能做到这样。这可是列阵战双方的阵列都是排在那儿的要退可不是一个阵退要不你就整个阵往后退但是这中间的协调精度可是太困难了阵列好了可不是随便能退了。
这真正的列阵特别是这种规模的战斗可不是那种一拉一筐往后点鼠标就能完成的操作。这也是为什么林顿一开始就在强调正面和对方决战的原因万一这帮精灵逃进森林搞游击之类的那是真的麻烦但是列阵对决那其实是人族的强项千百次战争历练出来的优势也就精灵族蠢觉得怎么都能赢才会和人族拼这个的。
很快精灵族的部队也开始伤亡损失还挺大两边正面的部队还没对碰但是情况居然出乎意料的好这搞得人族这边的指挥斯克拉姆也有些懵了因为他也没想到这第一波就能有效果他可是准备了好几波的攻势的。就是第一波上去被打退换第二波上接着第三波这么排着现在顺利到他甚至有点怀疑是不是精灵族的示弱计策了。
“对方没那脑子。”稍微想了一会儿他自己想通了“通知轻骑队准备侧翼攻击。”
“现在?”副将有点惊讶这太快了原本计划是正面冲几波冲出效果侧翼才开始攻击的。
“现在。”斯克拉姆点头道。