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157、修罗战场(2 / 2)


最初这种大逃杀模式起源于很久之前的一部电影,那时候地球人类还没有穿越到神界。

举行过一届以后,大逃杀模式又有了新的改进,取消了组队设定,所有人都是敌人。

同时也取消了眷族参与大逃杀模式竞赛的设定,所有半神都以投影分身的模式降临到虚拟眷族的身上,进入修罗战场,获取资源杀死敌人,最后获胜。

在修罗战场里边不管什么时候都要小心,不一定什么时候就被一只暗箭给射死了。

这样的比赛难度很高,但其实娱乐性更强,因为基本并不考察指挥眷族的能力。

原本有呼声,像创世神建议取消这样的模式,但是后来又被更多人的赞同给驳回了。

很多半神都喜欢参与这样的比赛,他们说这样有荣誉感和更多的参与感。

李维原本也是很喜欢,但是现在他不太喜欢了,因为没有眷族拿不到额外提取的奖励。

不过他毕竟只是选手,没有办法违抗创世神的命令,只能老老实实的进入战场中参与竞赛。

.

和地球上的某个游戏类似,投放半神并非是采用其他两种模式经常使用的那种随机出现的方式,而是采用空投,可以让半神们自己掌握一定的选择权。

他们可以直接下到资源富集区跟其他半神硬刚,也可以远远飞开知道修罗战场地图的尽头,在偏远地区慢慢收集资源发育。

没有谁认为自己的选择就一定的可靠,因为他们没有办法预料到其他人的选择,仅仅是空中那一段短短的时间内,并足以判断出具体行为。

李维参与的这场大逃杀比赛,一共有100名半神,实力相差无几,略等于一名4级格里克哥布林。

实际上在这样的比赛中,自身实力并不重要,重要的是收集到高级资源的时机。

如果能在最开始就拿到高级资源,比如雷神之锤这种强力武力,就能很轻易解决掉落在身边的敌人,然后占据这一带的所有资源。

剩下的时间,也不过是继续收集资源强化,直到最后参与决战,和那些同样拥有一身高级资源的敌人决战。

但如果很久都找不到高级资源,也不是意味着一定不可能赢得出线权。

之前的无数场比赛证明,大逃杀模式的修罗战场,并不是谁实力强谁能赢,也不是谁运气最好就能赢。

而是另外一个被无数人忽略掉的因素——耐心。

一身高级装备,然后还拥有许多强力神术,未必能打得出运气好的欧帝。

但就算是欧帝,也会被那些潜藏在暗处悄悄施以暗算的对手给灭掉,然后平白送出自己好不容易才搜集到的各种高级物资。

想要对付后者,只有一个办法,那就是比他们更加有耐心。

李维不缺这个,所以他有自信能拿下这场比赛的出线权。

但这一切的前提是,他得先躲过最初的激烈战斗,有机会施展他耐心这个他最大优势才行。

在开始空降之前,李维仔细过,然后抢在其他人出发之前飞向了最远的一个资源点。


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