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186、末日位面核心地带(2 / 2)


情报上说,烈风战鹰的情况不怎么样,看起来战损很严重,不仅数量比最开始进入末日位面减少了一半以上,而且个个带伤,甚至还有不少烈风战鹰重度残疾,连飞都飞不起来。

李维有心想要灭掉波瑞斯。

不过就算是这样,却能称得上是和湮灭之刃同级的BUG级物品了。

最直观显著的,是他可以毫不费力地追上已经离开了将近5公里的冰霜巨人尤丽朵丝和独眼巨人巴拉哈维。

然后,他还可以毫无顾忌地现身空中,凭借一杆狙击枪硬生生轰杀两名巨人,拿到两个巨人的盒子。

只可惜的是,大概是湮灭之刃和应龙之翼的出现耗光了李维的运气,这两个他心心念念的盒子并没有给他带来什么特别厉害的宝物,至少比不上湮灭之刃和应龙之翼,也就跟其它几个盒子里得到的那些差不多少。

不过他毕竟有多种手段保护,对方的伤害暂时不能致命,而且还能保留清醒意识。

对方大概也是感觉到了他的情况,没有继续攻击,而是带着他游出水面,把他丢在了桥下的沙滩上。

“挺不错的嘛,能跟我鬼杀对抗这么长时间,还不落下风,如果不是我技高一筹,可能就要栽在你手里了。”

自称鬼杀的家伙一边脱身上的皮水靠,一边对躺在沙滩上不能动弹的李维说。

“你早就知道我在水下?”

李维不能置信。

在这里他不再是高高在上的神祇,而是一名和身边眷族没太大区别的首领。

除了自身能力和绝对不会被背叛的权威外,并没有其它优待。

他的三名属神也出现了,虚拟的,而且跟他一样,都只是首领,而不是半神。

在这场比赛里,他要通过他的领导能力、指挥能力、情报判断能力来赢得比赛。

和前边的阵营赛差不多,刚开局的时候会随机分配一个简陋营地,周围在刷新一些基础资源,让参赛选手通过采集资源的形式建立初级营地。

之后的发展流派,就要看身为指挥者的意愿以及能力了。

在这种比赛里,李维不会冒进,而是选择依靠建造与机械神职,先进行基础性的建造,然后再根据具体情况进行调整。

如果身边的半神实力不强的话,他会选择一波流直接拿下,掠夺了资源以后再继续发展。

如果实力太强,那他就只能暂时先龟缩起来,把营地打造成无敌铁桶,然后以塔防战术磨死拿下。

然后,他明白,以那些哥布林的超强繁衍能力,他能收获的,大概率不会是胜利,而是被耗干之后的无奈惨败。

如果不是末日位面的核心地带还有变数,如果不是担心脸面上过不去,如果不是知道损失太大,他可能早就丢下手上的一切投降了。

一直就这么干耗着,实在是太煎熬人了。

耶弗是这么想的,他也以为这些只是煎熬而已,只要让他抓到格里克哥布林的总部,早晚会有机会一举消灭掉那些哥布林,反过来赢得这场煎熬战争的最后胜利。

但他万万没有想到,他没等到抓到格里克哥布林的总部的机会,等到的是更加可怕的场


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