看着乱糟糟的世界各国游戏区,华夏区的玩家是既有点幸灾乐祸又有点郁闷。
外国玩家们整天都处在水深火热之中,有很多国家甚至都快要被原住民给灭国了,对于这些强敌的遭遇,华夏区玩家心里面就只有一个字爽。
不过在心里暗爽的同时,他们也非常的郁闷,因为华夏区内部也存在着巨大的隐患,那几个兽人帝国实力强劲,一个处理不好,他们很可能就会步其他国家的后尘。
对于这些乱七八糟的事情,宁远一向都是抱着事不关己高高挂起的态度的。
反正天塌下来有高个的顶着,与其想那些有的没的,他还不如好好想一想该怎么解决鹰蹄帝国这个头号大敌呢。
不过多看看其他国家的八卦新闻也并非没有好处,至少有些玩家的点子还是非常有借鉴价值的。
日本玩家虽然很自大,但他们对付异族的方法还是非常值得人们去学习的。
在原住民眼中,只有不同的种族,没有玩家和非玩家之分。
他们分不出谁是玩家,谁是原住民,同样也看不到下属的忠诚度,所以这就给玩家们的渗透提供了一个非常便利的条件。
鹰蹄帝国内部虽然有大量天道会的玩家,他们可以分清谁是玩家,谁是原住民,但宁远手底下除了雇佣的铁血大旗门之外,其他人全都是原住民。
所以只要宁远派过去的兽人间谍自己不暴露,那么林萧等人也很难分清楚谁是自己人谁是间谍,毕竟那些间谍“效忠”的对象是鹰蹄帝国的兽王,而不是天道会的人。
其实派遣间谍潜入敌人内部并不是日本玩家发明的,而是华夏区玩家最先提出来的。
华夏区各大公会为了对付几个强大的兽人帝国,他们一边向敌人境内派遣着间谍,一边拉拢着那些投靠兽人帝国的玩家。
只不过因为反攻的时机还没有成熟,所以才让日本玩家抢占了出名的先机。
宁远本来是没打算使用间谍战的,因为他手下的间谍都是原住民,传递情报没有玩家间谍那么的方便(玩家每天游戏结束可以在线下进行沟通),而且也很难在短时间之内取得对方的信任,获得高位。
不过当鹰蹄帝国原兽王豹惊风的小儿子豹青云逃到神鹰帝国向他寻求庇护之后,他立刻觉得这是一个可以在关键时刻打破僵局的好办法。
对于豹青云这个落难的兽人王子,宁远表现出了极大的热情。
他不仅答应要帮对方报杀父之仇,还答应等将来击败了鹰蹄帝国,豹惊风那些原来的部下都归豹青云统率。
面对着宁远的承诺,豹青云立刻感激得五体投地,他发誓只要宁远能够帮他报了杀父之仇,他甘愿为奴,终生侍奉宁远。