也只能用时间一点一点的磨了。
对此,齐乐在这一次的旅途之中,也确实发现了这个问题。
然而影响并不大。
这种事情,只要有了一个开端,后面其实就是顺理成章,水到渠成的事情。
只不过在这个过程之中,若是出现了意外的话,完成融合的时间,大概就要无限延长了。
因此,齐乐现在也是做着尽可能不让意外出现的打算。
所以把网游在这个时候拿出来,其实也是为了加快交流的力度,和融合的速度。
为什么要这么说呢?
原因很简单。
首先一个,就是有虚拟对决水晶这样现成的平台,若是不好好利用一下,岂不是亏了。
这个时候,大家可能会说了。
之前不是有了虚拟对决平台了吗,再弄个网游有什么用呢?
能问出这个问题来,那只能说,考虑的问题片面了。
对战类游戏,和刷图类游戏,能一样吗?
网游和单机,能一样吗?
而这个,也是齐乐决定把网游搬上来的另一个原因。
为了丰富这些玩家的日常生活,增加他们对于游戏的可选项。
天天打对战类游戏,也会精神疲劳,审美疲劳的,应该要换换口味了。
而且,关于这件事,其实也有外在因素的影响。
以前的虚拟对决平台,做为对战类游戏的佼佼者,玩法基本上都是玩家和玩家斗智斗勇。
但那个时候,不正是神极域和天极域有仇怨没解开的时候吗。
所以玩家和玩家斗智斗勇,倒也没什么。
可是,现在不一样了啊。
天穹神界已经没有天极域和神极域的分别了,互相之间的仇怨,也慢慢消解了。
这个时候,反而是那些魔兽的威胁程度更大一些。
那么把网游放在这个时候拿出来,就很合适了。
能够培养他们的团队协作能力。
而且还有曾经的经验,和现成的模板摆在那里,稍微修改一下就能用。
都不用自己绞尽脑汁来思考游戏细节了,只要改成符合天穹神界的背景故事就行了。
非常符合齐乐这个懒惰店长的作风。
毕竟重新去思考一款新游戏,确实相当困难,而且很费脑子。
但是有模板在就不一样了,只要接着更新地图就行了,完全不用费什么脑子,轻松愉快。
甚至,齐乐还能把四方界,战力提升训练室新世界模式的数据,也一起更新了。
就给他们加个天界地图吧。
也算是为他们来到天穹神界做个准备,打个基础。
到时候把双方的数据一合并,低等位面和高等位面一起玩网游的画面,没见过吧。
虽然以前在虚拟对决平台里面,似乎在某一个模式里面,也做过这样的事情。
但是游戏种类不同,如何能相提并论呢。
而且,和对战类游戏最大的不同点,就在于网游对于玩家的容纳量,要大了无数倍!