x 挑衅也可以算作是控制性机能。而他制造出的效果除了产生大量的仇恨以外很重要的一点就是会让被挑衅的目标失去自主龘权在接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现在无敌最俊朗加持了骑士精神挑衅升格为荣誉挑衅除了产生的仇恨倍增以外强制时间也会增加为五秒。
能免役挑衅的npc也不是没有但骨龙托尔顿并不是其中之一。被无敌最俊朗挑衅后这撕咬向输出ot玩家的一下立刻扭了脖子朝斜后冲出的无敌最俊朗咬了去。
在发生ot时立刻使用这种强制性的技能这是一个mt控场时经常是会用到的一个手段。这种操作脆豆本也是熟得很但问题是在输出刚刚ot的时候脆豆的挑衅正处在冷却当中!
挑衅这种技能一般来说是不会频繁使用就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉仇恨又想当个输出为图省事这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加进去使用倒也确实可以让仇恨变得更加稳固如此从根本上杜绝了ot的可能性的话当然也就不会再留什么预防措施。
但问题是脆豆的心思可不是要让仇恨更稳固。他只是想用这些可产生大量仇恨的技能来减少使用仇恨技能的比例多腾些公共cd给输出技能使用。
结果就导致虽用了这些技能但他所拉得仇恨也并没有稳到哪去。而他打出的大量输出虽然也会产生许多仇恨但仇恨的计算很复杂即便是在输出这块也并不只是就简单地拿着伤害数据去换算。
在攻击过程中暴击、出血、下毒、破甲……这各种各样的状况统统都会产生许多附加的仇恨。总而言之一句话脆豆此时拉仇恨的手法最终败给了疯狂输出玩家所制造出的仇恨而且他没有留下任何应急的手段。
好在有无敌最俊朗的出手。
骨龙托尔顿龙头一甩扭向无敌最俊朗的时候所有人都是松了一口气。无敌最俊朗此时也已经换了装备护龙斧被收起骑士剑和盾牌重新拿在手上和托尔顿正面战在了一起。
“停止输出!”辛露一面叫着一边换了目标开始对无敌最俊朗进行回复治疗。
boss被挑衅的状态下虽安稳却也是暗藏杀机。
因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的仇恨规则走的所以当三秒或是五秒结束后仇恨到底会是个什么样的情况却还难说。
通常情况下如果是mt出手那么三五秒里抓紧时间巩固保证在挑衅状态结束后boss的仇恨重新回归到mt身上。而其他人停止输出当然也是为了不要在这个时间还给mt巩固仇恨制造压力。
所以此时其他输出连忙都准备停手脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅早把boss再度揪回来了遗憾的是他没有所以只好用点其他仇恨类的技能是因为连忙巩固好仇恨等挑衅状态结束后托尔顿的仇恨重新回到他的身上。
哪想他这一剑挥出后竟然是斩了个空。
这骨龙托尔顿居然是在此时朝旁扭出去几步。
别看这骨龙身躯庞大但动作可一点不慢这几步一挪竟然是把脆豆的攻击给躲掉了。
如果仅仅是这样脆豆肯定要立时破口大骂了。只可惜托尔顿的这一走位躲过的不仅仅是他脆豆的攻击同时还有几位输出的。
这几们显然都是在辛露喊出指示后没来及中断攻击的但是无敌最俊朗在挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击自然也是有了走位于是这么一带就把几个输出的攻击给闪掉了。
这无疑也是一个mt很正统的操作手法。在救场的情况下尽量将boss之类带离其他人的攻击区域毕竟这个时候不一定所有输出意识都那么快立刻停手输出的。
所以无敌最俊朗的这一操作实在无可指责就算换作是脆豆自己恐怕也会如此操作。只可惜这一走位连同他脆豆的攻击都给闪掉了这却让他深恨不已。
“砰!”
脆豆此时站位略偏视角被骨龙挡了也看不到那边无敌最俊朗又在用什么技能。只是听着这沉闷的撞击声应该是用盾牌碰撞后发生的。
是在防御还是在继续建立仇恨?
脆豆心下有些慌了。同为骑士他当然知道使用盾牌的技能中有不少是能产生大量仇恨的正是mt拉怪时用来巩固仇恨的技能。些时无敌最俊朗如果是在用这些技能的话难道他是想接下自己的活转为mt吗?
这怎么能行!
脆豆
心下焦急连忙也是冲上前去猛砸。他真是十分想念托尔顿那张丑陋的骷髅龙头千盼万盼此时托尔顿能在挑衅状态后回头。
五秒很快过去脆豆抢着攻击巩固仇恨也没顾上走位到托尔顿的前方。他心中早在默数荣耀挑衅的时间此时五秒一过……
“砰!”