x 这一拼结局会如何?
没有人能预测也没有人有时间预测这一场输出的比拼事实上只不过发生在十几秒之内。每个人拿出的都是自己最效率的输出手段那些出招收招快的大招在这种时候都是浪费时间一般的存在。
双方的血线都在飞速下滑不过从这上倒是可以看出即便是这样的狂攻双方也没失了章法。兴欣方面明显是在集火战斗格式。战斗格式原本55%的生命瞬间就被人遗忘了。从战斗爆发开始这个数字就在不停地跳动玩命地往下坠。
论角色实力兴欣是比不了嘉世。但兴欣多一人三人集火在这种放弃防御一味进攻的局面下要打爆一个角色不过是以秒计。
兴欣这边呢?说实话情况要更惨一点他们三个角色生命加起来也比不上嘉世这边任何一人。多一人带给他们的是多一份输出。但没有坚实的生命做基础输出如何能持续保证?三个角色中生命最高的不过是君莫笑的13%在这种大开大阖的局面被一叶之秋和战斗格式集火挂掉根本就是转瞬间的事。
形势对兴欣极其不利唯一转机就是可以期待一下他们的牧师。但就牧师来这段时间呢?兴欣能不能撑过去?
这段时间只是一瞬结果就在这一瞬里所有观众亲眼见证了恐怕只有散人这种玩法才会具备的高端能力:低阶技能无缝衔接攻击。
没有任何一个职业拥有这么多短cd的低阶技能。战斗打到这种程度没有人会等你的角色技能全部冷却了再出走所以说任何一个职业在战斗开始打响后他的技能树就不会再有完整的时候因为总会有使用过的技能进入冷却。战斗越激烈冷却就越多。
嘉世对兴欣打到这份已经激烈得不能再激烈。然而在这种情况下君莫笑的技能树却基本还是完整的。
也只能说基本完整毕竟君莫笑也在不停地使用技能。低阶技能也有冷却。但就是这个基本完整对比其他任何一个角色就是一项无可比拟的优势。
战斗打至激烈处哪怕是再出色的选手也会有一种技能不够用的感觉。
一套技能组成的输出循环无缝衔接?那是pve只有pve的时候才会有这样的定式。而这里是pvp。而且是高端pvp的战场怎可能有空间有时间让人像pve那样安逸地来一套输出循环?
高节奏的战斗很快就会让人觉得技能用无可用选择空间越来越小。
职业选手要善于控制节奏不能让自己陷入过分尴尬的被动。但不论怎么说技能总是要用冷却也总是要有。战斗节奏一起来空间总会压缩。
但是这种问题散人没有!
于是在这兴欣岌岌可危的时刻。双方都打得技能树都有些黔驴技穷的时刻叶修的君莫笑却依然保持着完整迅猛的战斗节奏。在其他几位攻势都已经显得单薄的情况下君莫笑却依然是花样百出。
不用考虑冷却因素随时都有技能可用这恐怕是很多玩家乃至选手梦中意淫才会发生的好事。但现在散人这个职业赫然将这些变成了现实。尤其在这种残局散人的战斗力更是被不断放大随着对手技能树的压缩。越放越大。
未出手的技能永远是最可怕的。
而散人的技能永远处于未出手状态因为他的技能够多因为他的技能冷却够短。
兴欣硬生生地撑住了小手冰凉赶来的这数秒钟但是没有人能完全看懂这数秒钟里发生了什么事情。散人在残局时的强力。不是旁观者清而是当局者清。只有孙翔和邱非这两个场上对手才深深体会到他们受到了君莫笑怎样的钳制。
电视转播的解说?
那还在为小手冰凉赶到替嘉世感觉到遗憾呢!
“不还没有完!”李艺博却在此时猛然说道。
君莫笑最大程度的钳制毕竟只是帮助己方撑过了这一阶段这已经是极其变态的成果了。可是孙翔和邱非的攻势也并没有因此真被阻断兴欣三位依旧吃了他们不少攻击只是还没有完全致命罢了。
小手冰凉赶到看到兴欣三人这惨淡的血线都根本不敢使用那些需要吟唱的技能这吟唱的时间里恐怕自家人随时都可能倒下。
瞬间两个瞬加的治愈术都已经丢了过去。
然后呢?没有然后了。接下来再想治疗只能是吟唱读条。瞬发的技能就是三种治愈术都已经用光了。
治疗也不是神他要完成治疗也得有个过程。
然而兴欣角色的生命实在是太低太低了这个过程他们都有些撑不住治疗也是有他们救不回来的局面的。
用光了瞬发技安文逸也只能开始吟唱回复术结果正要操作却看到频道中突然跳出叶修的指示:圣诫。
圣诫之光?
这种时候不要治疗反倒要输出辅助?
看到叶修这指示的所有人都发愣了都在怀疑自己是不是看错了都在思考着是不是这圣诫两个字是不是有别的意思不会是让治疗现在不要治疗而放这辅助吧?
观众们有时间琢磨场上选手没有。看到指示安文逸根本没有去想立即一个圣诫之光施展出来。目标战斗格式此时他生命更低显然是兴欣集火的目标安文逸如果这都判断不出可就实在有些对不起叶修那么麻烦那么辛苦的混进霸气雄图从那么多的玩家中找出他了。
圣诫之光笼罩了战斗格式。不只观众吃惊此时小手冰凉居然使出圣诫之光这让孙翔和邱非也觉得疑惑。
但是他们已经没有时间停下来思考对方牧师都已经到阵时间对他们来说已经犹为重要如果此时强杀不能成功被小手冰凉将血线稳住那么大局将定。
猛攻!