而其三嘛...
就是因为了有这个被卷化,「无序性」拉满的群体存在...
原神游戏给玩家呈现的主线剧情...
太‘俗’了。
在米忽悠还没有探究成熟的‘碎片化’叙事引导方式时候,游戏制作的主线内容显得十分‘传统’。
那个时代的部分作者同样面临着这样一个问题——
‘我到底是要写深度故事呢,还是写弱智故事呢?’
毋容置疑,多数选择了后者。
米忽悠也选择了后者。
商品必须服从当下环境,甚至还是他想要听从的市场。
认真玩原神,玩家可以发现,米忽悠的文案编辑,真的是足够优秀了。
他们在一个‘幼稚化’,‘传统化’,‘低龄化’的表面主线里,塞进去了游戏内几千年的历史背景与时代更迭,且就在这一章故事里,描绘出了部分王朝的陨落与崛起。
当初很多玩家在评论调侃,‘啊,未来肯定会出一个原魔,我有五星魔王武装公子,一刀一个卢姥爷’,当初南雅人还看得乐呵...
天知道,这剧情居然成真了。
异世过来的双子兄妹,一个玩原神,一个玩原魔,形式上成为对立面,兵分两路,跨越了不止五百年的时光。
建立蒙德最初旧日贵族之一所效忠的国度,沙尔芬德尼尔,因地脉即将枯竭,公主派勇士出征寻求银白树脉拯救王国...
勇士拿着四星村好剑忍泪踏上旅途,归国时已然寂灭,立剑于雪山,因许下公主的诺言,只身下山以寻战死在‘纷争之地’。
沙尔芬德尼尔在覆灭前,曾想求救于双子所建立的无神国度,坎瑞亚。
而坎瑞亚王国建立者之一,现在玩原魔的那位呢,又在‘黑日教团’执政,想以深渊之力,转换思路抵抗「天理」,与三月之一渊月有联系。
坎瑞亚王国另一派系,拾枝者戴因斯雷布,与三月之一的赤月可能有沟通,他想要以另外方式终结「天理」,但又暂时无法终结。
空月渊月赤月三女神,比亲眼见证魔神战争始末的钟师傅拥有更长久的岁月。
七神不是铁桶一块,七中之五有着‘反抗’血脉,余下其二,一位在追求「永恒」,一位还在畏惧。
覆灭的远不止一个王国。
遗迹与树脉记录着悲伤或遗忘的冰冷过往。
在降下‘神罚’之后,罚民变为丘丘人,不是只有一次。
每一位神明轮位,必将天地异色,唯独没出现土与风的异象。
提瓦特处在一个地脉之上的轮回空间,玩原神的那位不光是穿越者,还是轮回者。
因为有了不断的反抗力量与外来者带来的科技高速发展,希望与平衡正在一步步走向「无序性」的上限,天空岛逐渐无法回应它的子民。
并非所有神之眼持有着都有是力量强横者,普通人一样能变得厉害,且部分人能使用‘界外之力’,这界外之力,也正是艾莉丝与西风骑士团正在提瓦特边界抗争的力量——
对一切‘生命’力量的贪婪。
与元素之力相同又不同,这种力量只有摧毁的欲望,并会反噬于常人。
‘摧毁’,‘天理阻止坎瑞亚王国科技发展过快’,‘不止一次覆灭’,‘天空岛逐渐没有声音’...
原神目前所呈现的内容,就是一个在演示破碎闭环内,「无序性」的「熵增」过程...
知道真相的在想办法终结即将到来的噩梦,不知道真相的依旧在执行着自己的愚行,「天理」终将维持不住世界的脉络,最终形成崩坏...
南雅人仔细想了想,当初大部分人和他玩的游戏,大概也不是一个版本。
嗨,他们那地图,‘马斯克礁’巴掌大一块地。
就...
‘poom~’地一下,嘟嘟嘟几声技能摁光,buff叠好几层,一次不成,多刷几次,几次不行,那就几十次。
‘biu’出来好大一个数字!赶快截图发论坛...
怎么说呢?
人生有梦,各自精彩?
感谢土豪老哥们对游戏大力支持!
嗨,那渊月女神忒烦了,螺旋深境咋个就不让组队呢!
南雅人如果能玩,肯定会大喊,‘带带我啊,大佬,我很好带的啊!’
而现在,他需要考虑的是...
负责‘每日发福利’的空月女神,与负责螺旋深境一段时间内提供祝福的渊月女神,到底该安排什么剧情呢?
蒙德城右上角,那大公主被蛊惑的古老国度,该安排什么剧情呢。
南雅人当时所玩到剧情看见的虚假的星辰,与螺旋深境终点,覆灭坎瑞亚王国能看见的真实「形成」,又该安排什么剧情呢?
可恶!坑太多!
南雅人气得牙疼,立马又灌了一口冰可乐!