也就是说她在有内力的时候这几样属性数据是超出了前面数据的当然了具体有多少系统也确定不了。
当然了当内力用光了这几样属性就会跌落到最开始的属性。
这一点在后期各种厉害装备和技能下是没多少用的但在前期她的内力就厉害了。
安然看自己的内力竟然也能被系统识别就打算将五张卡牌合成一下了因为她现在的力量和速度有保障了所以安然可以将这三张卡牌合成一下。
当下安然就将两张力量卡牌、一张速度卡牌跟反弹伤害合成到一起了。
很快反弹伤害卡牌就变成了d级能反弹40%的伤害。
再配上一个防御卡牌安然的数据依然不错。
修炼了这么多天的她身体素质跟卡牌世界出现前身体素质较好的男子差不多了。
再配上反弹40%伤害的卡牌现在一般人不是她的对手。
当然了主要也是因为这么长时间过去了人们除了开局得的那张卡牌很多人没得到第二张卡牌进展很慢所以她自然就显的优先了。
而在这十多天里国家已完成了基本反应——开始下发通知要求各地保障人民群众的生命安全所以街上巡逻的人多了杀人夺牌的事也变少了。
现在在夏国要想得到卡牌要么花钱买要么就去做任务想通过杀人得卡牌和经验点那是行不通的。
虽然这样保证了大众的安全但不少人也忧虑说国外不怎么管那些人自相残杀最后会出来很多卡牌厉害的人到时会不会侵、略夏国。
好在有人说了咱们夏国不用担心的真到了那个时候国家肯定会有办法的好比花钱从大家手中买好比体制内部集中资源等咱们夏国集中力量办大事堆出来的高手肯定比国外那样乱杀还要更多。
大家想着倒也是真的真到了外国入侵的时候不用国家说大家可能也愿意将手中的卡牌上交国家由国家统一处理堆出大量军方高手对付国外侵略者。
既然不用担心侵略者大家自然就愿意生活在平安的地方了毕竟国外很多地方现在乱成了一团真的很危险。
而安然这会儿也开始做任务了。
既然钓鱼不太可行了那要想赚经验点就只能做任务了。
网上也出现了很多招募队员刷任务的帖子显然很多人一个人办事怕危险所以想招募更多的人一起做任务。
安然有内力收拾前期这些任务对象不是什么难事所以安然不打算组队就准备自己去弄。
好在眼下地图已经开通了能知道任务对象在哪儿了。
出现第一个拥有四张a级以上卡牌的人就开通了地图同时开通了好友功能、频道功能等。
好友功能自不必说频道功能默认显示的是每个国家的频道大家可以切换到其他国家频道如果你看的懂文字的话。
在夏国频道里哪怕设置了一个人一分钟只能回复一条消息的限制消息也跑的飞快安然只能利用消息历史来观看大家发的消息。
大多数人都觉得这第一个拥有四张a级以上卡牌的人应该是夏国军方的人因为夏国有集中力量办大事的优势。
但其实不是的。
夏国深谙制衡的道理不可能将所有资源堆在一个人身上万一那个人忠诚可疑到时可就要在夏国引起动荡了。
所以的确集中力量办事但购买的卡牌是集中给了一批人这样一来大家力量差不多而且将来武装的人会越来越多也不用担心某一个人起什么坏心搞什么事因为差不多能力的人太多了一个人掀不起什么风浪。