4个女豺狼人不会加入战斗,它们是无法被攻击目标,断绝了玩家想要把它们先解决,不让霍格获得增益效果的想法。
被抓的霍格和野外有所不同,进入战斗后会变回豺狼状态,体型膨胀变大一倍。
“好家伙,趴下变哈士奇了,我一个滑铲它就暴毙。”
暴走叉烧包抽出匕首,想要化身近战猎人,给变成豺狼的霍格一个滑铲。
生存猎人随着等级提升,近战能力会加强,当然,近战的猎人终归不是正途,输出没办法和远程攻击相比。
寒江孤影是主坦,由他先接霍格。
霍格巨爪撕扯,寒江孤影血量瞬间下降20%。能够造成如此高的伤害,说明这一击是技能,伤害不受护甲值的抵消,是总生命值的百分比伤害。
寒江孤影第一次受到如此高的伤害:“我中的负面状态了,阔娜接手。”
霍格的爪子有毒,寒江孤影身上多了一个破甲易伤负面状态,受到的伤害提高50%,持续20秒。
硬如寒江孤影,吃了这个负面效果,一样需要换坦。
阔娜嘲讽霍格,把仇恨拉过去:“我来抗,加好我。”
“吼……”
霍格咆哮,在它身边5码范围内的所有人,都受到声波震荡伤害。
这是霍格的技能之一,对5码范围内的所有玩家造成280点物理伤害,并使其近战攻击、远程攻击和施法速度降低60%,持续15秒。
李云泽等人的近战攻击速度被大幅度下降,感觉像是在放慢动作。
“这是什么技术,我要学。”
暴走叉烧包没有受到咆哮影响,感觉被减速的近战们慢动作很是有趣。
七夜回春没有给他面子:“你确实需要放慢,你谈的几个女朋友,都是因为你太快分的手。”
“多快?”提莫不是喵问。
七夜回春无情揭露:“1分钟。”
和女朋友在一起,1分钟确实太快,打霍格1分钟瞬息万变。
霍格再次用爪子技能攻击阔娜,阔娜身上受到破甲易伤负面状态。
“换坦。”
阔娜受不了破甲后的高伤害,攻击带有百分比的效果,实在是太高了。
寒江孤影的负面效果一结束,立马嘲讽把霍格仇恨接回来:“我来抗。”
两人配合的严丝合缝,要是配合差的坦克,最保险是用三个坦克。
寒江孤影和阔娜可以完美换坦,外面风大没有去打乱他们的节奏。
80%!
当霍格血量来到80%,一名女豺狼人给它加增益魔法。
“我了个去,这是献祭妃子变强?”
给霍格加增益魔法后,一名女豺狼人生命被抽空。
献祭妃子,霍格身上多了一个增加30%攻击速度的增益魔法。
攻速提高30%,霍格的整体输出大幅度提升,若非寒江孤影和阔娜换坦配合好,极有可能会导致身上有破甲效果,抗不住暴毙。
寒江孤影和阔娜如此,其他坦克抗霍格的难度可想而知。正常的打法,霍格需要三个坦克来抗,只有顶级的团队,才能玩双坦战术。