在7月24日前,洛起云大概是手游《零》的狂热粉丝,头号自来水军,恨不得抱住游戏制作人说上三天三夜的赞美,感谢他创作出这么一款神作。
但现在……
洛起云环视了圈身处的木屋,和她在《零》里建造的木屋一模一样,包括眼前这扇破破烂烂的木门。
她有点不解:
别人家的系统都要签订协议,怎么到自己这就强买强卖了??
十分钟前,洛起云刚通关的游戏里突然冒出一个隐藏关卡的提示。明明挂着两个选项,却没给她选择的机会,只见【确定】按钮颜色自己变深,游戏立刻自动更新了起来。
洛起云:嗯??
随后,蹦出一个充满科技感的蓝色立方体,发出不带任何感情的电子音,开始自我介绍:
【恭喜玩家谜糊解锁隐藏关卡。】
【很荣幸为玩家服务,希望本系统可以成为玩家旅途上最信赖的伙伴。系统的设计宗旨是“提高人类的幸福感”,请玩家完全信任系统。】
说完,没给洛起云一个回答好或不好的机会,蓝色立方体中心渐渐亮起浅蓝色的光芒,慢慢笼罩整个房间,继续播报:
【《零》最终结算:剧情完整度100%,收藏品100%,成就达成100%,天赋熟练度88%,NPC好感度110%,建筑度78%,经营度110%,角色养成100%。】
【开始为玩家创造个人游戏剧本。】
不得不说,洛起云承认这波操作很高科技感,但是这个设定非常的没有用户体验感。
大概,这个产品的设计到了功能体验这块,换了个实习生?
随后,系统开始叭叭叭的推荐游戏,虽然洛起云一直拒绝,但是对方非常执着:
【根据您的游戏表现,为您推荐经营养成型游戏:
通过经营祖父留下的养鸡场与探索副本,赚取经营点数,从而扩大规模,最终收购镇子,打造人人幸福快乐的小镇。】
洛起云:“对不起我不感兴趣。”
【根据玩家反馈,进行游戏调整。为您推荐:
通过经营祖上留下的工厂与探索副本,赚取经营点数,扩展商路,发展为帝国经济龙头,最终夺取帝国,打造一个全国人民幸福美满的国家。】
洛起云:“……你能不能听听我说话。”
系统像是听不懂人话:
【根据玩家反馈,进行游戏调整。为您推荐:
通过扮演中世纪贵族与探索副本,发现家族背后的秘密……】