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14、第 14 章(2 / 2)


此前,前期苏茵不敢碰综艺,也就是出于资金成本和人员的考虑。直到前不久《谁是游戏我》的火爆和周边的大笔进项,才让她动了新制作一档户外综艺的想法。

户外综艺虽然要求高、成本大,但对于苏茵而言也有很大的优势。

首先就是,他们的嘉宾不需要出场费。其次,苏茵脑子里,有许多上个世界成功综艺的经验,她会从中选择出对拍摄团队,经费要求不那么高的户外综艺类型来制作。

而且,户外综艺更方便进行植入和推广!凭借着上一档综艺的成功,和他们目前的粉丝能量,公司还可以直接在综艺拍摄之前就进行招商,减轻制作成本的压力。

现在开始组建好新综艺制作团队,开始她的第二次综艺制作吧!

两个月后——

会议室里,二十多个人围坐在一起,商量起了新综艺的筹备事项。桌面上摆着八个练习生的档案,和此次工作的分组人员情况,以及综艺的相关设定。

经过之前苏茵和导演团队的商议,他们做出了一个基本方案。

让练习生们前往A城下面的一个小村落,住在他们租下的闲的老式房屋中,生活两周左右的时间。期间,练习生们需要自己烧火煮饭煮菜,洗衣服,打扫卫生。

这两周里,每人每天需要做一件从前没有做过的事情,不能重复。然后八个训练生,对大家做的这件事情互相打分,总分数从高到低发放生活津贴。

这样一个任务设定,也会让综艺本身变得更有趣味性。也能从每个人不同的选择,创意上突出他们的个性。队内互相打分,从高到低换取生活津贴,也会让综艺出现竞争元素,更容易有戏剧性的情况发生,引发看点。

和上一档综艺不同,《谁是游戏王》的游戏环节本身就很有看点,不需要他们特别用力就能有好的效果。除了这么一些经验,他们其实都是社会经验并不丰富的少年。在这样的生活类综艺里,综艺感不足肯定会成为很多人的大问题。

必要时,也要通过一点剧本和游戏让综艺更有可看性。

并确定了挑选出《谁是游戏王》中对于场地道具没有限制的游戏拎出来在这里玩,来丰富少年们的娱乐生活。对于看过这档综艺的观众而言,这些游戏环节的最终的篇幅占据不多,不容易令观众生厌,反而可以让他们对新综艺产生熟悉感。而对于没有看过公司制作的这档综艺的观众来说,增添这些游戏不仅能增添这档慢综艺的趣味性,也算是对自家前一档综艺的免费宣传引流。

慢生活类综艺,在这个世界还没形成潮流,苏茵也是打算要当这个吃螃蟹的人。

也是因为,慢生活综艺在户外综艺里,在硬件方面的要求相对而言偏低。更强调的是前期剧本的设定、地点的选取,拍摄、后期制作中的节奏把握和内涵挖掘等软性要求,探究生活的意义,带给观众以一种返璞归真的治愈感。

大家就具体工作做了讨论和决定,在基本的几个原则上定了调子。

要给观众呈现一个真实、简朴而美丽的乡村生活,既能让观众看到真实的乡村风景和乡村生活,也要注意画面的选取的美感和轻松氛围的营造。

在综艺剧本的设定上,要细致、严谨而接地气。苏茵特别说明了,导演团队现在设定的规则是什么样,拍摄时就必须严格执行,不要给练习生放水。要让大家看到习惯了城市生活的少年是如何体验、融入乡村的场景,只通过基本的规则和暗地引导来尽可能引出少年们真实的反应,淡化剧本带来的刻意感。

剧本的重点要放在如何更好地挖掘自然风光和乡村的人文情怀上,这也是苏茵眼里,能让这档慢综艺在当前一众搞笑逗趣、闯关比拼、家长里短的综艺中脱颖而出的核心力量。这方面需要他们在前期筹备和后期制作时下大功夫。

八个练习生经历了一年多的摄像机录制,和前一次的综艺拍摄,在镜头面前的自然感已经不比很多出道有些年限的艺人差了。但其实,对于这类慢生活综艺来说,因为缺乏社会阅历和经验,少年们想发挥的出彩也是很难的,这对后期制作的要求也更高了。

事实上,在种花国,很多艺人本身是没有什么综艺感的,但是在某些综艺中却能呈现出不错的综艺效果,其实既是找准了综艺中的人设定位,也要归功于强大的后期。厉害的后期,能从嘉宾无聊的行为,无聊的话中,拼凑起嘉宾的性格,创造出有意思的故事线。

这也是,苏茵花大价钱到处挖角和招收新人,组建了一只甚至超越了许多大型娱乐公司的后期制作团队的原因。一只强大的后期制作团队,不仅对于公司自制综艺至关重要,对于当前日常视频录制、后期的短视频当道都会发挥巨大的作用。

会议上,大家将一些此次新综艺的几个关键环节、要点、注意事项商讨下来,再次重申各小组的工作,苏茵又匆匆忙忙的离开了。

下午的见面非常重要,她不能迟到。


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