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章302(1 / 2)


知识、技能、技巧、天赋——《英雄无敌之战争世界》里一个角色的核心要素大概如此,其余包括生命、体力、魔力、精力以及五维属性等,则是支撑一个角色战力发挥的数据基础,再次之的装备之流便已算是实实在在的“外挂”~

当然“外挂”强到神器的地步,其效果也足以完全支撑起一个角色来,只不过那样一来,人们记得的也只会是神器的强大,而非某个强大人物的无双,主次之分,没有定论。

而在角色人物的四大核心要素里,“知识”是处于最底层的,没有品级高下之分,区别只在于玩家能否获得、能否学习。

“技能”算是绝大部分玩家“实用数据”的基础(很多人直接无视了“知识”分类),正是因为哪怕不认真学习“知识”,玩家也可以通过请教npc、玩家传授等其他途径习得各类技能,故而也造成了“知识”价值的缺失……

只不过一般来说,能够简单学到的“技能”都是最低层次的“白板货”——比如埃拉西亚军队里教授的【重击】、【架枪】、【精准射击】之流,甚至连之前刘逸飞独自探索学到的【简单急救】都是最普通的技能。

不断练习这些技能,在将其威力不断加深的同时,玩家就有可能结合自己的“知识”储备或者惊艳感悟,创造出更强的上位技能,比如这次刘逸飞被系统奖励学会的【震荡冲击】,某种程度上也算是他自己“摸索”出来的【重击】的上位技能。

面板上通过字体颜色的简单区分,就能判断出这些技能的高下强弱——相同熟练度的情况下,上位技能的“效果”的确要完全碾压低品级的技能。

只不过更高品级的技能往往学习、掌握的“要求”也多,甚至有些更对对应知识和技巧有着严格限制……

但这一切都比不上位于核心要素最顶端的“天赋”有价值!!

刘逸飞目前掌握的十多个天赋还比较基础,效果大多集中在提高某项属性的基础强度、缩短锻炼时间之类,但这次意外奖励到的蓝色品级的【驾驭者之心】就完全不同了~

单看数据面板上的字面解释,【驾驭者之心】的描述仅仅只是“驭者自强,坐骑俯首。荣辱与共,他心自通。”这么一行有些莫名其妙的话。

看似没有什么“坐骑速度提升x%”、“骑乘技能熟练度提升x%”这样简单直白的数据提升,但这恰恰意味着这个【驾驭者之心】天赋已经有了复杂的内涵,值得玩家去仔细摸索——毕竟普通的将军级npc,身上也不过就挂着那么有数的几个蓝色品质的高级天赋而已,现阶段拥有这样水准的天赋,已经不亚于天降金山砸到了刘逸飞的头上!

而更令某人兴奋激动到暗自颤抖的是,他偏偏还知道【驾驭者之心】的用途——只要能凭自身实力降服坐骑,就能如【驯兽师】、【德鲁伊】这些职业一样,获得聆听自己坐骑兽心情感的权利!

对于本就拥有类似技能效果的职业而言,这个天赋的核心价值有些鸡肋,但是对于绝大部分骑士,尤其是没什么术法类能力的埃拉西亚人族骑士而言,这个天赋的价值简直高到难以衡量!

别的不说,寻常【骑士】能够掌握的【骑乘冲锋】技能,在“兽心通灵”的前提下,便可以进阶成为更高级的【协同冲锋】!爆发力能够更上一层楼,单这一点便是所有【骑士】渴望的稀有能力!

然而那还是在【驾驭者之心】“大成”后的效果,对于现阶段的刘逸飞而言,【驾驭者之心】真正难得的地方在于能够帮助他极大缩短自身锻炼骑乘类技能、技巧的时间消耗!

眼下他职业上亟待三转,各种武器类技巧的训练安排几乎能够排满一天二十四小时的时间表,如果不是刘逸飞一早就打定了主意要走【骑士】路线,换了任何一个人来可能都想着干脆放弃骑乘训练算了~

只是刘逸飞明确知道未来战场上【骑士】集团集群冲锋能够爆发出的惊人威力,他本身甚至还有着【圣骑士】、【龙骑士】之类的野望,哪怕是再难、再费时间,“骑乘”技巧的训练刘逸飞也绝不可能放下,这【驾驭者之心】的到来简直就是瞌睡了恰逢来人送枕头,美到鼻涕冒泡……

【达丽娅福娃~狮身人面英明!】

内心暗赞了自己的两大“福星”一句,刘逸飞再来回将冗长的奖励列表再扫了两遍……

【恩~果然没有奖励“历史之刻”……算啦~本大人知足常乐,就不和你这吝啬抠门的小气系统追究了~】

某无耻男心中如是想着,给狂龙那边发去了“任务完成”的反馈,随后便不再耽误,继续挑选起合适的剧情任务狂刷起来~

虽说近来所为都是疯狂的蹭别人的“豪车”,甚至刘逸飞刚刚从人家的将星任务里蹭回来自己的核心骑乘天赋……但在名义上,他们双方间的关系依旧是“合作”,甚至刘逸飞还是作为给与帮助的一方~

故而在完成自己的约定内容后,即便达丽娅曾经也是自己的“偶像”,刘逸飞也不会再和对方有什么私下交流……

倒不如说,刘逸飞心中还记得日后那个魔焰滔天的“耶泽蓓丝”,对于当下这个青涩稚嫩的达丽娅,刘逸飞实在是没什么兴趣~

这两天刘逸飞的注意力都集中在达丽娅意外带来的将星任务上,但各方消息都通过不同路径逐渐汇聚到刘逸飞这里:

其中最令刘逸飞振奋的便是股票的上升势头!

随着那部当先推出的宣传cg火爆出圈后,第一时间就引起了影视圈方面的诧异,甚至已经有一些影视剧的网评平台意外写起了“观后感”!

剧情方面由于游戏公司保留了相当部分的玩家**……主要还是截取的那些有关刘逸飞的战斗视频里,其实真正有前后联系的内容并不多,只能说是大方向上有些若隐若现的联系……所以这一块的评价普遍都不高。

但就画面品质、内容流畅度……以及最重要的——“演员”在动作戏方面的表现力上,各路影评员们却都给出了相当高的评价!

刘逸飞并不清楚这一切究竟是游戏公司的公关成果,亦或是真的是游戏品质得到了大多数人的认可,但总之作为一款游戏,却莫名在“影评圈”里火了一把,无疑是带动了大量路人热度的。

毕竟相对而言,沉浸式全虚拟游戏依旧只能算是小众圈子,甚至在游戏圈里都占不到主流,能吸引到游戏圈外的人气还是很难得的~


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