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第一千六百四十五章 要素过多警告(1 / 2)


马裤螺丝f(超时空要塞)的背景除了不够“重工业”之外其实还挺适合作为一个合适背景的。

但重工业不是问题设定上调整一下就好了小问题。

重点是故事的布局。

“嗯……学姐你觉得讲述在太空城里面的故事如何?”森夏决定先问千佳。

“太空城?”

“是的未来的世界人类开始在宇宙之中殖民为了殖民人类制造了许多的移民飞船为了保证移民环境这些飞船本身也成为了城市……”森夏解释了一下。

“马裤螺丝?”

千佳立刻就想到了超时空要塞。

虽说这个时代的超时空要塞还有很多人将故事集中在“天顶星人”头上但这种内容的确已经有了苗头。

当然故事还没有升级到所谓的“宇宙歌姬拯救世界”的时代就是了。

“略有参考。”森夏说“这部作品里面的一些概念还是挺不错的。”

只不过后来这玩意儿就往玄幻和偶像剧的方向一路狂飚什么人类啦天顶星人啦鮟鱇鱼人啦都被搞了个相同的祖先。

到那种时候这玩意儿就没有啥参考价值了。

不过这也是日式编剧的弊端之一无论现在的时代如何在故事以前都有一个狂霸酷拽叼炸天的古代文明。

当然这也是社会环境所决定的因为泥轰这地方还真的是一个喜欢追根溯源的地方而且很多家族还真有一个很酷炫的“头头”。

就比如森夏家。

当然也有完全相反的那种例如在泥轰就有一种“部落民”这种部落民基本上是去一个地方就要被歧视的在泥轰甚至还要专门的小册子记载了部落民的姓氏遇到这种姓氏的人就坚决不要。

在这样一个环境下发展出现的作品或多或少会带上现实意义上的血统论的东西。

当然这也不只是霓虹金喜欢这样做而已这种设定其实还是挺大行其道的因为这样的设定同样很方便展开故事。这就和反乌托邦一样——太他喵喵的方便故事展开了。

例如《光晕》系列人类也有一个酷炫的过往。

只不过相对而言泥轰的游戏厂商更喜欢用这种方式而已。

但森夏既然决定要面向全世界那就不能这么搞。

那么除掉了这些方便的元素之外又能够诉说一个什么样的故事呢?

“所以你打算做什么游戏?”千佳一边说一边站了起来稍微活动了一下身体。

千佳今天穿的是黑色的束腰连衣裙十分的修身在连衣裙下面则是同样黑色的丝袜因为天气比较凉的关系她穿的是假透肉的那种款式。

她在这边做着运动那短短的裙摆也逐渐被太高……

“——人类的黄金精神。”

森夏一本正经。

“唔……?”千佳停了下来看向了森夏“你说什么?”

“勇气的赞歌就是人类的赞歌jojo学姐我的意思是我要做一个充满人类黄金精神的故事!”

“所以答案已经很明显了……”森夏本来想要找一根拐棍折断但最后算了“我们要做一个能够体现出那种未来感的作品。”

“唔……稍稍有些理解了。”千佳点点头。

森夏立刻开始调整文档。

“那么故事确定了。大背景是宇宙时代故事发生地是在太空移民都市之上。游戏的类型是rpg但可以介入一些其他元素。游戏故事的主题是人类的黄金精神。”

“有些反套路的感觉。”千佳说。

“嗯……那不如我们把反套路做得更加彻底一点?”森夏忽然又脑洞了。


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