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第一千六百四十六章 拿来主义森夏君(2 / 2)


但是关键的故事线森夏还没有想好。

作为展现人类黄金精神的作品森夏脑内的第一想法就是传说中的《jojo奇妙冒险》了再然后就是《天元突破》了。

但是森夏想要做的rpg游戏并不想要用这两者的故事。

“唔……果然还是借鉴一下《质量效应》的故事设定吧……既然是rpg的话主角最好还是定制程度大一点比较有意思。”

如果是射击类的游戏采用muv那种单主角流程的故事是没问题的。

可既然是rpg这样的角色扮演又是在外太空的都市之中那么肯定是要一个更能够体现代入感的角色比较合适。

游戏的开放度和自由度是很关键的。

然后就是故事剧本了。

森夏给考虑这样的故事应该如何设计。

这个时代并不是二十年之后的系统性能和资源过剩的时代如果不好好考虑如何讲故事的话很多游戏设计在故事里面都是非常难以体现的。

例如开放的未来都市可以有但如果是想要将都市里面的建筑物做成可进出的模式就不太好做了所以这方面需要考虑。

但毕竟是科幻如果不能够让玩家体会到科幻的魅力那也没啥意思。

——让一个科幻系的战士全程在原始森林冒险的“科幻”游戏有意思么?找个原始人游戏换个皮直接叫做“科幻”不是也没问题么?

森夏又想到了老虚。

老虚的《乐园追放》这部作品倒是挺有意思的特别是钉宫理惠在作品之中居然配了有广大胸怀的安吉拉……

对了还有里面的那个圆球一样的机甲“阿罗汉”。

在《乐园追放》里面有一段剧情的故事就是女主角开着机甲的太空战当时的那场战斗着实是非常出色。

哦对了更出色的还有女主角驾驶着阿罗汉的样子……

说起来这个故事的切入点倒是挺有意思的。主角这里采用一个类似的“公务员”的角色和故事

“反正老虚也是我员工抄员工的事……能叫抄嘛~”

森夏觉得这样可以。

有了一个好点子故事的想法就开始顺下来了。

太空城发现了一些异变然后女主角作为一个新人的公务员前去调查然后发现了一种全新的太空虫族生命……

在《超时空要塞f》之中就有一种与人类敌对的虫族但是在故事的最后官方却告诉观众这些虫子其实并不是坏人而是误以为人类是发出了追求那个爱情的声音。

整个故事追到最后简单来说就是动物世界的“春天到了又是……的季节”的那种感觉。

但不可否认这样的虫群比起单纯的反派和邪恶来说还是挺有意思的。

既然《超时空要塞f》还有好几年森夏也一起来了个“拿来主义”。

……

第二更的喵~

今天大家节日快乐2333


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