就算是机甲战争的题材作品也是数不胜数的。此时此刻就有无数的作品闪过自己的大脑。
从基连的野望到超级机器人大战从sd高达到高达无双甚至还有装甲核心等等作品。
但森夏最后想到的则是群星、三国志、钢铁雄心这类作品偶尔还会飘过大帝国、魔导巧壳和雷神天制霸之类的作品。
“我们要做一个有角色扮演要素的战略养成类游戏!”
泡了温泉之后森夏拿着牛奶拉着千佳和丽华然后就到了电脑面前把游戏部门和武藏野的人一起拉了过来大家开个短会。
其他人在旁边打乒乓森夏则在开会。
反正我只是出创意的劳动都是手下的。你们都要给我996jpg。
“我们从鲁路修三代的引擎继续改进增添个人的修行经历和‘决议’系统……”
森夏敲键盘可比说话快多了和小透交流了一番之后他的创意如同尿崩一般的哗啦啦直流而下。
是的。
《反逆的鲁路修》三部曲结束之后自己这边可以用az接班!
之前森夏没想到这点但是在和小透交流之后他豁然开朗。
果然最懂男人的还是男人。
“决议?”
说话的是“龙太郎”。
龙太郎是最近被提拔的一个新人。
对方之前参与过《反逆的鲁路修》的制作表现突出所以森夏就直接提拔了对方。
除了他之外其他也有许多人在这里。
“是的。你们都玩过《三国志》和《信长之野望》吧?”
所有人都表示自己玩过。
那是当然的他们可都是制作战略游戏的如果这个系列都没有玩过那不如去挖个坑把自己埋了比较好。
“那就没问题了。”森夏说“在这个游戏里面满足一定的历史条件就能够触发历史事件但是大多数情况下历史都会按照我们不想要的方向去走有些时候我们明明不想要让某个事件发生但是却偏偏发生了吧?”
诶还真是。
“‘决议’系统就是解决这个矛盾点的一个地方。举个例子。在赤壁之战中如果孙吴联军满足了黄盖在吴国、魏国占领荆州、刘备在江夏玩家就能够自己执行这个事件启动‘火烧赤壁’的行动。但如果玩家想要用硬实力强推或者和曹操结盟和改善关系那也可以选择不执行这个事件或者选择相反的决议。”
诶好像还在很挺像那么个样子。
游戏部门的人见到森夏打出来的文字也有一种豁然开朗的感觉。
好像还真挺不错的啊。
“不仅仅如此。我们都知道游戏玩家中有一种人就喜欢按照历史的路线走一遍这些人可以完全按照决议进行这样的话就能够把历史的变化固定在一定范围之内。而另外一些人不喜欢按照历史的脚步来走那他们也可以走相反的路线。”
还真挺不错的。
“除此之外还可以有国策树我们还是用三国举例。在三国中魏国的国策树就是屯田、挟天子以令诸侯篡夺汉室;蜀国则是恢复汉室、自立为帝等等……唔三国的例子不太好使。我们换成近代吧。举个例子灯塔国可以选择‘成为人类灯塔’也能够走帝制建立‘布列塔尼’甚至还能够走红色路线。”
前面大家有些没明白但一听到灯塔这边的情况大家就都明白了。
“这是大的方面。在小的方面我们则要强化角色的故事争取让每一个人都有属于自己的独特经历。”
这方面森夏脑内出现的其实是一款名叫《太吾绘卷》的游戏。在《太吾绘卷》中游戏中的npc会自己行动然后发展出各种匪夷所思但又让人喜闻乐见的故事。
而除此之外森夏还在意的则是《雷神天制霸》这游戏。
《雷神天制霸》是一个小游戏还是黄油。但这游戏已经出了七八代了加上各类外传那都是十多部游戏了在黄油中可不多见。这个游戏的也会有各种奇妙的事情发生但却并不是发生在npc身上而是发生在玩家身上如果将玩家的经历拿出来那也是能够发展出许多有趣故事的。
例如某个玩家一开始选择浪人然后因为拯救了某个君主而成为了对方的配属这个时候玩家看上了公主但公主已经有了婚约玩家就能够挖墙脚。但在挖墙脚的时候玩家可能被苦主发现也可能公主告知玩家自己有了……这些事情很多很多而且完全是随机的。
正因为如此所以森夏对于这个小众冷门的游戏还是印象挺深的。
可惜的是正因为“小”所以游戏有很多不够的地方例如战略系统不行玩家不能自定义自己的角色没有mod也不能选择女性角色游玩等等。
但至少游戏创意挺带感在某些事件方面可以说是相当出色——哦对了这游戏还是剧情甚至还有if线的历史……
az的游戏有很多可以借鉴的地方。
“在游戏里面我们可以选择成为动画剧情中的角色也能够成为其他外传的角色甚至能够自己捏角色。我们的角色取向也可以大胆一点男男女女、男女男女、嬲嫐嬲嫐……”
这啥玩意儿?!
制作组已经懵逼了。
前面还懂。
为啥最后一句话让人看着就觉得菊花凉凉呢?
“森夏你刚刚和小透在浴池……没有做什么奇怪的事情吧?”
丽华走到了森夏身边。
“虽然小透的确很可爱但是我还没有丧心病狂到对男生下手吧?”森夏莫名其妙。
“‘还没有’么?”丽华用微妙的目光看着森夏。
“啊?”