思路清晰、判断精确、再加上灵活的变招与骗招……
你说这是外挂?
世上有如此完美、细腻、与细致的外挂吗?
外挂是死的只会按照固定的程序运行。
人是活的懂得灵活应变处理各种各样的复杂变化。
就好比维夙遥用长鞭防御魔法弹如果是外挂她的动作理应会固定即便不固定也会有不自然的现象。
因为长鞭是软的挥鞭抽打时既要遵循游戏的物理引擎又要一步到位精确无误的击中十多枚魔法弹这本身就很有讲究。
亦或者说难度非同一般……
外挂或许能改变挥鞭时的物理引擎让长鞭抽打的轨迹异变精确地击中每一个魔法弹。
但是如此一来长鞭的挥动行径便违反了游戏的物理引擎会出现反自然的现象玩家们一眼就能看出不寻常。
然而维夙遥却能在遵循物理引擎的前提条件下凭借自身的挥鞭手法与动作一鞭横扫十数枚魔法弹。
这……这……这……
外挂能做到吗?
养老殿堂的成员无不后知后觉的发现维夙遥最初表演给大家看的绝活是连外挂都无法重现的神技!
因为它遵循了一切符合常理的规则!
维夙遥挥鞭的动作要标准力度要适中不可有一丝偏差。
不吹不黑的说一句即便外挂能提供模范动作常人也无法依葫芦画瓢重现维夙遥挥鞭的手法。
说白了我把答案告诉给你你也学不来。
再则是在不同的地理环境和战斗条件下魔法弹从四面八方从各种角度袭来时……
外挂能提供模范动作既有无数种变化!玩家必须在一瞬间按部就班完成作弊器拟定的动作。这……可能吗?
你能在瞬息万变的战斗中没有毫厘偏差按照作弊器提供的规范动作在遵循游戏物理引擎的前提下完成一鞭击溃十多枚魔法弹的神技?
不可能!除非玩家让外挂取代自身来执行操作否则根本不可能实现。
但是玩家要是让外挂来替代操作姑且不论可行性以及执行后玩家的动作必然会令人感到不协调。光是战斗过程中的程序算法与演算速度就不可能实现。
因为玩家让外挂来执行操作时四周的攻击全是变量!全是不确定因素!试问一个外挂程序如何根据庞大的玩家变量做到像维夙遥这般滴水不漏的攻防一体!得心应手的大战四方!
什么叫做真金不怕火炼?这就叫做真金不怕火炼!
秋刀燕因周兴云等人的技术太好所以推测他们是作弊者。
不!现在恰恰相反!正因为周兴云等人的技术太好所以他们不可能是作弊者!
维夙遥等人上演的神技是外挂都无法重现的逆天神技!
养老殿堂的成员仅在镇北骑根据地呆了半天就豁然开朗的意识到上述关键。
镇北骑的成员不单止身手矫健战斗思维还异常灵活。
说句不过分的话但凡和镇北骑成员切磋过的养老殿堂玩家都有深刻明悟他们的一招一式仿佛都蕴含生命有着千万种变化是活的!是会变通的!是能根据实战环境不断优化的招式!
诚然最令养老殿堂玩家们膛目结舌、匪夷所思、钦佩不已的是镇北骑工会的成员他们会的武功路数和招式简直千奇百怪多不胜数!
这里提到的武功路数和招式指的不是武技的变化而是武功的种类!
镇北骑工会的玩家会形形色色的武功只有你想不到的没有你看不到的!
外挂能教你种类繁多的神奇武功吗?
亦或者写外挂的程序员能编出如此多贴合实战的武功招式和路数吗?
什么刀枪棍棒组合拳剑戟鞭叉连环腿镇北骑的小伙伴仿佛一人就是一个武林门派人人都身怀绝技!各有各的看家本领!各有各的武功卖点!
当然养老殿堂的玩家全都萌生眼花缭乱的感觉也是情理之中。
毕竟镇北骑的小伙伴真就是来自天下各大江湖门派他们会的武功自然五花八门面面俱到花样倍儿多。
就这样养老殿堂的成员无不耐心请教镇北骑的‘老师父’盼望能多学几门花拳绣腿以便日后‘行走江湖’。