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第5章 兽人.初次猎杀(2 / 2)


“你在这里等我别乱跑我去试一试兽人的战斗力很快就回来乖一点。”

小鱼人歪着脑袋眨了眨大眼睛呱呱叫了一身盘坐在那里抓起面包吃了起来。

布莱克撇了撇嘴心说这鱼人就是笨。

他悄悄的滑下高地左手里握紧了那把用破布缠起手柄的鱼人匕首右手里又从腰后轻轻抽出一把短剑。

同样是一把绿色品质的武器同样是从鱼人村落中找到的战利品。

他深吸了一口气握紧了手里的武器在夕阳洒下光芒旁边的阴影中蹑手蹑脚的往兽人那边摸了过去。

这两天里他杀了很多鱼人积攒了挺多的经验。

但也有坏消息。

被污染的帕雷斯之眼的诅咒还在削弱他最直观的表现就是人物卡上的战士职阶已经从7级滑落到了4级。

他感觉自己这具身体的力量弱了很多再过几天战士职阶估计会彻底归零布莱克想过将得到的经验注入到战士职阶来挽救它。

但思来想去之后他还是选择了更稳妥的方式。

那个诅咒带来了暗影亲和让他的盗贼职阶没有被影响那么现在利益最大化的方式就是提升这个。

两天的时间杀了百多头鱼人得来的经验都被布莱克注入了盗贼职阶中将等级从5级提升到了8级。

没有能得到技能也没有得到神秘的天赋。

但却让他在黑暗处行走时的脚步更轻盈速度更快就像是无声前行的黑猫一样。

他一点一点的接近兽人营地躲在一颗树后面耐心的等待机会。

十几分钟之后兽人营地里传出几声咆哮随后便有斗殴的声音响起让躲在树后的布莱克撇了撇嘴。

这些兽人把自己的世界毁了。

他们在黑暗之门另一边的德拉诺世界里被燃烧军团的恶魔引诱喝下了恶魔之血。

获得了强大力量的同时也变得更暴躁如失心疯一样的战狂那邪能之血在他们体内流淌让他们失去理智。

作战的时候固然勇猛但闲下来之后甚至会对同伴拳脚相向。

他们已经没救了。

但这对布莱克来说是个好消息很快营地中的斗殴就落幕了一个被打的鼻青脸肿的老兽人被驱赶着离开营地。

他弓着腰脸上有血红色的纹路左眼瞎了。

这是血环兽人的标志他们这些崇拜死亡的家伙有很残忍的仪式血环兽人成年时需要挖掉自己的眼睛来进行祭祀。

那老兽人粗鲁的朝着营地的方向啐了一口拄着自己的战斧很不甘心的往沼泽方向去。

他那些更健壮更暴躁的后辈想要换换口味用拳脚“说服”他这个老人家去沼泽里狩猎头鳄鱼回来。

嘁。

真是不讲武德!

老兽人抱怨着咕哝着扛着战斧一瘸一拐的行走在他绕过营地到达一处视线盲区时。

一个蜷缩起来的干瘦至极的“排骨人”悄无声息的从大树的影子里窜了出来。

像是猴子一样扑到了老兽人背后。

右手的短剑刺进老兽人的喉咙左手的匕首狠毒至极的插向老兽人的太阳穴这种偷袭的手法布莱克早就练熟了。

在湿地里杀鱼人这种办法还没有失败过。

但兽人。

毕竟是兽人。

在被袭击的一瞬老兽人就丢掉手里的战斧一把扣住了布莱克刺向他太阳穴的手腕一个过肩摔将布莱克摔在眼前的地面。

他想要嘶吼。

但被割断的脖子根本发不出声音。

布莱克也猛地从地上跳起来整个人扑进兽人怀里左手一摆将兽人打来的拳头格挡开。

右手的短剑如觅食的毒蛇一样刺进兽人心口附带微弱破甲的短剑破开兽人的皮甲让热血涌出。

一下还不够。

两下三下四下。

兽人扣着他后颈的手指的力道在飞快的减弱几秒之后他摇晃着身体倒在了地上又被布莱克抓住肩膀拖进了旁边大树的阴影里。

那把颅骨点缀的战斧也被拖了进去。

很可惜。

这造型霸气的玩意只是粗制滥造的武器并不是布莱克期待的好装备。

刺杀成功。

布莱克躲在阴影里快速冲入沼泽老兽人倒下的动静已经让营地里的兽人察觉到了。

他们冲了出来四处寻找刺客但无功而返。

而十几分钟之后沼泽边就响起了一阵让兽人心烦意乱的声音。

“ggggggmlr!grmrmlg!!rgmmlr!grgrmlmlrl!”

几个暴躁的兽人看到一大群鱼人从沼泽边缘胡乱冲出来也不去细看就提着斧头和狩猎棍就冲了上去。

他们已经耐不住心中愤怒要砍几个鱼人出气了!

而绕了一大圈的布莱克则趁着鱼人和兽人交战的时候快速冲进营地里那里正躺着个受伤的血环兽人。

在排骨人冲进营地里的时候那受伤的兽人正好与布莱克四目相对。

下一瞬兽人咆哮一声抓起手斧就要起身。

但布莱克比他更快。

冲上去左腿压在他胸口双手利刃齐挥交错往双眼斩下。

“噗”

灼热的血扑面而来。

如血花绽放。

ps:奔波尔霸和奔波儿灞是不一样的前者是鱼人宝宝后者是西游记的傻妖怪这可不是玩梗。

游戏里真有这个。

另外关于兄弟们的反馈我看到了就解释一下为什么不用数值而要用类似于dnd体系的职阶。

这几年的书里大家少见数值类的设定因为用数值标注的力量体系在中后期时很容易就会崩掉。

举一个很简单的例子如果兽人的力量是10那么等到主角成长到60级的时候他的力量数值又该是多少?

他是不是可以随手秒杀普通兽人就像是碾死一只虫子在奥格瑞玛里尽情开无双但现实世界是做不到这种事的。

而且玩过wow的同学都知道60级也不过是个开始罢了用数值描述这个体系的话等到净化者和诚实者登场的时候又该怎么设定它们的数值?

当然也会有同学说数值更简单明了代入感更强。

确实如此但我的能力有限没办法保证在初次写长篇时能到200万300万字时也保证数值不出错。

这个工程量太大了我毕竟只是个新人作者。

而且老路老哥也给了我一个例子他写圣光的时候就用的数值后期力量体系崩的一塌糊涂大家不必担心这个职阶失去味道因为我只是采用了这个框架连伪dnd都算不上。

体系里所有的职业所有的技能所有的装备都来自于魔兽除了某些地方不得不自我发挥之外其他只是换了个表达形式。

然后

求收藏求推荐合同已经寄出去了过几天就可以两更了。


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