淦!
玩斧子怎么了?
瞧不起近战玩家?
有本事来比划比划啊!
老白和方长走了过来看向81号钢铁厂的两位厂长。
“怎么样?ok不ok?”
“把机炮改单发能做吗?”
俩厂长相视一眼。
“都改单发了还叫什么机炮。”
“确实。”
并不在意这种细枝末节的问题老白爽朗地笑着说道。
“那你们觉得叫什么好?”
莱文兄略加思索视线忽然落在了老白外骨骼的改装胸甲上眼睛顿时一亮道。
“骑枪!”
看向了一旁的厕索兄莱文兄目光炯炯的地继续说道。
“就叫‘骑枪’反坦克步枪如何?”
他估算了一下成本大概900银左右售价可以定在1000或者950。
弹药直接用机炮同款甚至都不需要改一下。
等觉醒玩家数量上来这装备肯定能卖疯!
脑波迅速对上了厕索兄一脸兴奋地竖起了大拇指。
“行啊兄弟我看行!不过都20mm了应该算炮吧?”
“啧少抠字眼帅就完事儿了!”
看着这俩人站在旁边的蚊子一脸羡慕。
很明显他也看出来了这玩意儿的商业潜力。
可恶!
都在大发军火财!
看来他也得加把劲才行了。
……
随着距离十二月的月底越来越近《战时条例》已经进入了实行之后的第25天。
如果不延期这项条例已经走过了小一半的时间。
在过去的25天的时间里新工业区的钢铁产能和工人们的识字人数都翻了一番。
得益于新工业区实行的夜校与学习小组制度在12个小时的工作结束之后工厂里的工头们会组织工人们学习识字、算数、以及几何制图。
尤其是识字。
根据新工业区的规定认识基本文字是从学徒晋升正式工的主要考核标准之一。
而一旦升级为正式工不但薪酬会翻一番日薪从两银币变成四银币并且还能与工厂方面签订长期稳定的劳动合同甚至有希望成为直接受雇于避难所的工头。
那些带vm的工头可太让人羡慕了不但能和蓝外套们谈笑风生而且听说他们的日薪已经涨到了5银币!
因此工人们的学习热情都很高尤其是来自远方的流民。
他们是最渴望留下来的人。
也是最渴望获得这片领地上的“原住民”——那些蓝外套们认同的人!
除去工业区的发展之外最让楚光欣慰的还是他的小玩家们。
截止到目前为止已经有13名玩家觉醒。
其中5名是力量3名敏捷系还有2名感知系2名体质系和1名智力系。
这其中包括经常游走在生死边缘的边缘划水继夜十之后成为了全服第2个感知系觉醒玩家。
俩人解锁的天赋都算不错配合他们个人的打法风格应该能玩出不少骚操作来。
再然后是热衷打猎的精灵王富贵《鼹鼠日报》的编辑峡谷在逃鼹鼠以及总是冲在最前面的体质系橱子西红柿炒蛋和苦练内功的老娜。
这些都是早期进入游戏的玩家了分别是俩敏捷系和俩体质系。
后续进入游戏的玩家也有一批到达了lv9隐隐接近了突破的边缘预计会在一个月之内陆续突破。
不过智力系却和其他几个系不同两极分化相当严重在高级区甚至出现了明显的断层。
目前为止所有智力系玩家中只有狂风一人达到了lv10。
剩下的智力系玩家里面连个lv9都没有倒是有些lv8巅峰。
另外让楚光意外的是智力系的生活职业玩家升级速度似乎比战斗职业要快一些。
比如藤藤竟然都在lv8呆了有段时间了看进度条突破就在眼前。
搞不好第一个觉醒的智力系反而会是不上前线也不打怪的生活职业玩家?
官网论坛上的玩家们为这事儿是否合理没少争论过。
尤其是鼹鼠老哥为这事还专门开了个帖子。
《关于智力系的一点看法写在alpha10版本的前夜》
“哈喽大家好我是你们的大鼻子鼹鼠今天写的不是攻略算是一点小小的心得感悟。”
“随着越来越多的玩家觉醒力量系再一次坐实了策划亲儿子的身份成为了毫无争议的版本之子。”
“而智力系依旧是没有任何意外地坐在冷板凳上成为了游戏封测以来唯一一个从头弱到尾的序列坐实了alpha封测版之亲爱的弟弟。”
“我曾经不止一次预测过智力系的崛起时间也不止一次地被策划大佬无情打脸。从开拓者号的到来再到科考团的玩法出现一次次看似崛起的机会最终都没能惠及所有玩家只有少数欧皇捡到了便宜。而即便是智力系的欧皇也需花费百倍的努力才能勉强追上其他几个序列的尾灯。”
“压在智力系头顶的乌云便一直散不去哪怕偶尔有一两个玩家解锁了不同的玩法他们的经验也无法适用在其他人身上。”
“一切关于mmrpg的常识或者说惯例在智力系的身上都似乎失效了一样。它就好像是个被抛弃的序列也许策划根本就没打算让它发挥作用。”
“毕竟它的作用确实很难直观地体现可以拓展的玩法也不像其他几个序列那样丰富。”
“一开始我是这么认为的但后来我开始渐渐发现也许并不是策划有意忽略了智力系而是这条序列本来就被设计成了这样。”
“打怪升级并非游戏的全部就像人生不只是升学和升职……从进入游戏的那一刻开始你能从很多地方感受到游戏的运营商在刻意营造这种氛围。”
“他们将《废土ol》打造成了一个近乎真实的世界让npc变得像人一样并且除了关于暴力以及破坏的元素之外还为它玩家们提供了一条截然不同的道路——那就是创造。”
“运用你的创意和智慧去改变这个已经衰落的星球将人联的旗帜插到柯伊伯带的边缘。”
“或许这才是属于智力系的版本答案。”
“也是游戏制作人留给我们的彩蛋。”
点赞数666回贴200+
将帖子从头看到了尾楚光的心里有种说不出的感觉。
“人才啊……”
老实说他没想过这么多。
但这么解读似乎也没毛病。
顺手给帖子加了个精楚光在论坛里继续往下翻了翻。
忽然他的视线停留在了一条与论坛当前热门话题截然不同的帖子上。
《话说马上要到元旦了大家打算在哪儿过节呀?》
帖子是鸦鸦发的。
自从入冬之后这家伙在论坛上一直挺活跃毕竟对于不擅长战斗、只擅长白给的她来说游戏里能做的事情太少了。
元旦啊……
看着帖子楚光的脸上忽然浮起了些许惆怅。
这可是个重要的节日。
他还记得自己是3月份去世4月份来到的这个世界9月份发现的404号避难所。
眼看着都要过去一年……
他没有什么值得怀念的亲人生活过得很匆忙朋友也基本都在网络上以至于穿越到这儿之后他甚至没想过去找回家的路。
回去干啥呢?
至少在避难所他是收别人的房租。
拖动鼠标往下翻了翻帖子里面有人说打算ob一天留时间陪陪家人也有人表示无所谓反正游戏里的时间和现实生活也不冲突顶多上线的晚一点。
楚光盯着帖子看了一会儿忽然开口说道。
“小柒。”
小柒的声音从一旁轻轻飘来。
“在呢主人。”
楚光想了想说道。
“马上要元旦了你说我们要不要在游戏里办个活动……比如庆祝一下节日之类的。”
小柒:“诶?和之前一样的庆典吗?可是主人……我们的粮食好像不太够诶。”
“我知道”楚光轻轻叹了口气“但我们总得纪念一下即将逝去的废土纪元211年……有没有什么比较便宜的庆祝方式?”
听说战前社会的节日很多毕竟人均工作时间一年加起来不到300个小时。
再加上文化与科技的双重繁荣几乎隔两天就是一个节日。
但废土纪元之后就没这好事了。
这里根本没有好日子可以庆祝连气候很多时候都是乱来。
再加上文化的断层很多人除了用着人联语之外对于人联的事情一无所知只知道不工作就没饭吃不捡垃圾就会死。
有些以农耕为主的中小型幸存者聚居地选择性地保留了一些庆祝今年丰收和祈祷来年丰收的节日但这显然不包括以拾荒、打猎为主要营生的贝特街以及大多数人都是农奴的布朗农庄。
恰好清泉市北郊的幸存者聚居地基本都是这两类最多再加一个和行商做买卖的驿站式聚居地。
楚光来废土上这么久还真没见贝特街的拾荒者们有过什么节。
但如果能有一个节日的话不但能鼓舞人们的士气也能增加人们的归属感以及文化认同感。
毕竟他的地盘上除了玩家就是来自四面八方的流民。
总得想个法子把他们团结起来。
节日和庆典是再适合不过了。
小柒沉默了一会儿也不知道是去用搜索工具去了还是在认真思考这个问题。
隔了许久那乖巧的声音又弱弱地飘了回来。
“小柒觉得竟然是废土嘛……也没必要完全参考地球上的节日。”
“要不……干脆趁着庆祝的机会鼓励大家尝试一些新的食物?”
“然后以活动的名义给最有创意的菜谱颁个奖什么的。”
尝试一些新的食物?
给最有创意的菜谱颁奖?
楚光微微一愣。
有那么一瞬间他甚至改变了对小柒的评价。
这家伙……
搞不好是个天才!?
——
(感谢“龙垠”的盟主打赏~~~~~)