每一个光点闪烁之间就会多出一些东西大部分是从周围吸附过来的物质小部分是不知道从哪里来的仿佛是凭空冒出来的东西。而无数光点组合在一起就是一艘正在建造的星舰。
“这就是深红的生产技术是真正的三维制造。人类现有的复杂制造技术只是伪三维是依靠多层平面一层层堆积而成最多就是同时制造的平面多点本质仍然是二维制造。但是在深红的制造中在整个空间中有数量众多的制造点同时建造并且是纳米级的制造。这也是深红建造速度和人类拉开数量级差距的原因。”
“它们是怎么办到的?这种多点制造是怎么送料的呢?”楚君归看到了生产过程但是没有怎么看懂。那些制造光点中许多物质是从无到有生成的。这完全颠覆了常识。今天的人类早已实现了从纯能量到物质的转化并且实现了量产。只不过这种技术应用的前景并不广阔它要消耗太多的能源更多时候是用来制造一些高能物质作为能源储备。而且类似设备都是体积巨大想要实现纳米级的操作对人类来说还是遥不可及。
零博士放大了一个光点说:“正如我们所看到的它就是凭空生成的在我们正常的认知中是这样。我一直检测着整艘星舰包括它自身和周围环境结果发现它的整体质量在增加而增加的这部分质量并不清楚是从哪来的。问题是它们的确存在。另外在整个过程中我并没有看到异常能量的痕迹至少变动的能量和多出来的质量完全不匹配。”
楚君归此时已经意识到了问题。以星舰制造来举例假设双方处于大致相同的技术水平每个制造点的建造速度没有本质差别那么星舰建造速度可以简化成单位时间有多少个制造点的问题。
人类建造星舰时每艘工程船算作一个建造点那么基于安全的理由每个建造点之间都有不小的间隙。各个建造点还不是时刻都在工作的这是基于劳动法的理由……在某些公会组织强大的地方一天中工程船实际工作时间还不到2个小时这是已经实施了多班次换班理论上不存在时间空白的情况下。许多工程师登上工程船慢吞吞地检查慢吞吞地开到工位这看看那看看还没等在星舰工位上摆弄几下下班时间就到了。于是他们再慢吞吞地回去慢吞吞地交接然后飞快地回家。这就是现实因为星舰工程师属于高门槛、高收入、高福利的职业且工会势力非常强大所以现实始终无法改变。王朝就是在战争最困难的时候最缺星舰的时候想要让星舰工程师加班也激起了几十次大大小小的罢工。最初的几次罢工是镇压下去了但是交付的星舰出了很多质量问题。而开掉那批不负责任的工程师又找不到可以替代的。几次之后后续的罢工就多以谈判妥协的方式解决了。
而在光年各个建造点彼此之间几乎是贴着的密度比人类大了好几倍同时建造点根本不存在休息每天持续工作时间都是保持在23小时之上。从建造效率上来说光年比正常造船厂高了少说几十倍。
但是工程船非常庞大小的都是十几米光年再不需要安全距离彼此之间也得留点操作的空间。而且光年和人类一样基本都是在星舰表面工作一层一层地建造本质仍然是二维制造。深红就不一样了纳米级的操作使得各个建造点之间不需要距离并且真三维的建造又让空间内每一个点都成为建造点。
仅从建造效率进行对比光年造一艘大型星舰用不到一年而深红只用不到一个月说起来还是客气的了。理论上深红完全能在半个月里就造一艘主力舰出来。
楚君归下意识地想到了一个问题:那样的话深红的‘人’可能不够。不过这个想法随即被否掉合成有机物也不是什么难事只要有充足能源要多少有机物都有。
到了这个时候问题就很清晰了这场战争人类根本打不赢!哪怕深红停步在今天的技术水平不再迭代它的制造速度仍是人类的上百倍。
而人类想要实现深红的那种凭空出现物质和能量以及纳米级的建造需要的不仅是技术而是基础科学上的突破。这不是靠人数、靠时间和金钱的堆积就能实现的。作为当代最伟大的科学家一手推进了人类整个科学进程的人物博士至今不知道那涌动的暗红是什么就已经说明了问题。
想到这里楚君归无奈地问:“它们的目的是什么有可能沟通吗?”
条件过得去的话还是投降算了。楚君归心里冒出了这么一个声音。
(本章完)