很久不氪金了打开虚拟屏幕之后陈陌还有点小激动。
如果仅仅从剧情、数值这两方面来说他现在的能力已经足以改编前世的大部分游戏了只不过一些其他的方面比如专业知识、美术、音乐等等还稍有欠缺。
数值方面已经是第二阶段满值剧情虽然还差一些但也快了。
陈陌现在更想要的是一些专业知识类的书还有特殊道具。
在年度游戏颁奖典礼上陈陌看到《盛唐》就萌生了是否可以把《刺客信条》系列做出来的想法。
设想一下作为一名刺客在vr游戏中飞檐走壁找到目标一击致命混入人群中躲开追捕该是多么潇洒。
十步杀一人千里不留行。
当然陈陌也有把《刺客信条》移植到华夏背景制作一款新游戏的想法但那肯定是在复现出《刺客信条》经典之作之后的事情了。
因为华夏虽然也有许多有名的刺客但在特征上不够凸显做到游戏中需要有很多的改良和原创内容先不说好不好做玩家们也不一定会接受。
在国内文化改编这块一向是敏感区别看观众、玩家们平时好像对这些历史、文化不怎么关心可一旦电视剧或者游戏里出了些常识错误他们挑错挑得可快了。
所以游戏设计师也很为难。忠实复现历史吧?效果不够酷炫很可能没人玩。可如果自己改一下呢?又有人会跳出来说这不尊重历史是教坏下一代。
就像《王者荣耀》你把李白做成一个非常酷炫的刺客吧就有人说你不尊重历史。否则怎么做呢?把李白做成一个诗仙?提笔写字就能杀人?
再说了李白在历史上本来就是个剑客否则怎么能写出“十步杀一人、千里不留行”这种诗句呢?
还有《王者荣耀》把荆轲做成了个女性角色结果又是被一通批判哪怕早就已经说了这是根据历史虚构的都不行最后还是得改名。
但是看看fate连亚瑟王都改成女的了还跟废柴谈恋爱也没见英格兰人民出来抗议啊?反而还挺受欢迎的。
说起来有点无奈但是目前国内的环境就是这样想在游戏中对传统文化、传统历史做出一些改编和创新往往是要承担巨大的风险一不小心就背上很多骂名。
对于这点陈陌也要慎重一些所以为了积累经验也是为了不惹太多争议还是先从《刺客信条》的经典作品、外国作品入手比较好。
就算不做《刺客信条:起源》也可以把艾吉欧三部曲给做出来这也算是《刺客信条》系列的经典之作。
但是《刺客信条》系列对于陈陌而言一个比较大的难点就是它的文化底蕴。比如在《刺客信条2》中几乎是再现了佛罗伦萨当时的风貌不论是从建筑、人物服侍还是故事剧情全都对历史有一种高度还原。
这可不是说跑去旅游一次就能做出来的东西必须对于整个欧洲历史、文化有比较深刻的理解和认识才能做得出来。
当然不借助手环的话陈陌也有其他的办法比如请一些研究欧洲的专家学者作为特约顾问派人前往欧洲实地考察通过大量的记忆回放药水复现游戏中的场景等等。
但这样做的话一是比较麻烦、费时间二是也不见得就能保证游戏做出来之后的效果。
“系统啊你给点力出点关于欧洲历史文化的专业技能书吧顺便给我开第三阶段么么哒。”
虽然现在的抽奖对于陈陌而言依旧肉痛但也已经比过去好多了。毕竟他现在手上已经有好几款经典游戏了在pc和vr端分别拿出《英雄联盟》和《守望先锋》之后这两款游戏在未来将为他提供源源不断的收入拿个几百万抽奖也没什么。
陈陌暗暗下定决心这次不管抽多少钱一定得把第三阶段给开了!