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第八百四十一章 说不定想多了(2 / 2)


一咬牙他下令罗贝尔道:“我们的时间紧迫还需要寻找宙斯的圣园快点将世界之柱中枢中的永恒之力构件取出来。”

在阿特拉斯去偷盗金苹果的路上他已经分析过了阿特拉斯是否会按照神话原著中来设定坑玩家背负世界的重量根本原因不在于阿特拉斯主动权掌握在玩家的手中。

系统设定阿特拉斯的数据意义在于背负世界玩家只要干脆的撂挑子阿特拉斯必然会遵循系统赋予的第一指令重新背负起世界。

神话中相关的情节海力克斯骗阿特拉斯道:我的鞋带松了你先帮我扛一会世界容我先系上鞋带阿特拉斯就真的那样做了成功的被海力克斯骗了。虽然是神话本身就很假他是不相信的至少在游戏中不可能这么设定。

至于过河拆桥会不会有什么负面的数据产生不在他的考虑之中。要么被npc坑撕破脸是必然的以后也不会有什么交集完成了普罗米修斯的任务基本上不会再和阿特拉斯打交道。

要么npc履行承诺那就更没什么好说的了不过是把npc该干的活还给npc能有什么问题?

罗贝尔道:“大人取出永恒动力构件这需要一点时间。”

他眉头微微挑起瞬间有了决断:“得到神器构件之后你原地休整等待我的命令。”

“是大人!”小罗同学回复。

不是第一次放牧式散养罗贝尔了有过独立出征的前车之鉴不过不是出征作战他自信留下罗贝尔原地等待没什么问题。先尽可能的争取时间赶在赫斯珀里得斯返回之前把金苹果偷到手才是正经。

打开地图确定了阿特拉斯之前离去的方向他命令米莉亚在前方侦查开道想都不想的开启急速行军狂奔起来。

有米莉亚在前面开路有什么情况也能及时避免。万一遇到什么野怪都是神话级别的怎么办被拖住了就不用再指望偷进果园子。

事实证明他想多了和他预想的没错越是高端的npc情节设定上越粗糙。理论上能够出现在这里的玩家除了招募了海力克斯的超级英雄任务玩家不会再出现其他人。为一个玩家设定一个内容丰富的地图还不具备什么意义。程序猿图什么?

“和阿特拉斯那种一步横跨一座山的速度急速行军达到了宗师还是不够看。”他翻过一座山头看见的还是山不知道时间上来不来得及。

不管来不来得及都先要赶到果园子才行。这还是其次他更为担心的是宙斯的果园子会不会在特殊的地图之中。有了对的方向却进不去那就蛋疼了。

或者说进都进不去没有确切的参考目标方向是不是对的都很难说。

“继续侦查情况!”他对着不间断返回汇报情况的米莉亚命令道。

决定干一票大的是脑袋一热做出的决定很多细节上的信息并不充分没有考虑到。长时间的赶路枯燥的路途中让他不断意识到各种可能存在的问题。

他现在也顾不上那么多了走一步是一步询问阿特拉斯相关的信息npc不太可能回答毕竟是宙斯的果园子种着瑰宝如此高端的所在系统不会在没有任何相关事件下透露信息给玩家。

最好还是要靠玩家自己想办法解决迟解决早解决都是要解决的不如晚点再去解决说不定地图制作的粗糙是自己想多了呢。


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