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第1731章 灵网猝死综合症(1 / 2)


第1731章 灵网猝死综合症

龙扬君切换光幕,换上了一段唱歌跳舞的视频来掩饰,顺着李耀的话继续说下去:“蓝天超脑医院,是雷雨琴创办的全资私立医院,亦是整个星耀联邦首屈一指的脑域专科医院,最擅长治疗的领域就是‘灵网猝死综合症’,也就是民间所谓的‘死灵病’。

“随着网络应用的大行其道,特别是各种浸入式虚拟舱、脑域全息扫描上网头盔、超远程空间涟漪灵网传输技术的应用,人类和灵网的结合越来越紧密。

“最开始,只是通过双眼来扫描光幕上的信息,通过耳朵来听晶脑发出的声音而已。

“但是在浸入式虚拟舱的神经交互液里,或者是直接扫描脑电波的全息游戏头盔里,却可以将上百光年之外的海量信息,通过灵子纠缠、引力波、时空涟漪波次传导等等方式,瞬间轰入使用者的大脑,营造出比传统‘太虚幻境’更真实、更丰富、更栩栩如生的效果,可以说是150的真实!

“海量数据营造出的过饱和度真实感,固然为使用者提供了极大的便利和快感,但是对大脑的负担也是不言而喻的,特别是不少太虚幻境还拥有‘拉伸时间’的效果,现实世界中的一个小时,在虚拟世界中就变成了三个小时甚至五个小时。

“在速度不变的情况下,时间自然是不可能扭曲的,之所以使用者感觉到虚拟世界里的时间流逝会变慢,就是因为虚拟舱和游戏头盔,对他们的大脑实施了强烈的刺激,提升他们的脑细胞活跃度,让他们的大脑超负荷运转,如此而已!

“人脑,是世界上最精密的器官,亦是最神秘的领域,时至今日,依旧蕴藏着无数未解之谜,人脑在正常状态下只有10的区域处于活跃状态,另外90都处于暂时的休眠——但这绝不表示,人脑的开发度就只有10,而是人类的神魂实在太过强大,光是10的开发度,就接近大脑的极限,另外90的区域,都在提供某种……辅助、恢复功能,确保人脑能长时间稳定运行。

“而现代灵网、虚拟舱和游戏头盔,却能通过一系列刺激,将人脑开发度提升到15甚至更高——这仅仅是针对普通人,如果是修真者的话,脑域开发度就更加恐怖了!

“如此高负荷运转,难免会出现问题,最常见的症状就是长时间上网,造成十分严重的脑内出血,轻则造成癫痫、瘫痪、神经紊乱,重则昏迷不醒变成植物人,甚至直接猝死——这就是‘灵网猝死综合症’,‘死灵病’,是新联邦时代,解决了绝大多数传统疾病之后,最新冒出来的痼疾!

“专家统计,最近十年,每年全联邦的‘灵网猝死综合症’的发病概率是十万分之七,也就是七百万人左右,其中绝大部分都是比较轻微的症状,经过治疗可以康复,但也有十分之一,也就是七八十万人,会受到不可逆转的永久伤残、变成植物人甚至直接死亡——以上这些话,都是我从‘蓝天超脑医院’的官网上看到的,雷雨琴就是治疗这一痼疾的专家。”

李耀吓了一跳:“致病率和伤亡率这么高?灵网也太可怕了吧,这么不成熟的技术,都能拿出来上市的?”

“伤亡率并不算很高。”

龙扬君道,“我这里查到的资料是,联邦每年因交通意外而受伤的有八千万人,留下永久伤残的有八百万,死亡人数大概是一百万。

“而导致交通事故的罪魁祸首——飞梭车、飞翼、玄光喷射推进器等等灵能交通工具,是早在星海帝国时代就被发明,迄今已经有上万年历史,考虑到技术断层,被人们重新研发出来也有上千年的,极其成熟,‘安全’的技术。

“如此说来的话,虚拟舱和游戏头盔,至少比飞梭车更加成熟、安全、可靠。

“更不要说,在很多环境恶劣的资源星球,以及空间狭小、极容易患上幽闭恐惧症的星舰城镇上,想出去活动都没地方可去,只能待在狭小的居室内上网。

“十万分之七的发病率,其中绝大多数都是可以治愈的轻微症状,而就算是脑溢血和猝死,也很难判断究竟是因为沉迷于网络引起的,还是本身就有脑溢血和猝死的隐患——光凭这些意外,不可能让人们放弃使用网络,亦不可能让人们将上网的手段和速度,限制在某一个十分低级的阶段。

“无论如何,人们都是要上网的,如果说普通人为了娱乐消遣的上网水平还可以控制在某个程度,那么修真者为了工作和研究而上网,就完全不可能控制住程度和极限!

“在‘灵网猝死综合症’的受害者中,有60都是修真者,而在变成植物人和死亡人数上,更是占到了80,考虑到修真者和普通人的人口比例,这实在是一个非常惊人的数字,但也实在很难避免的数字!”


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