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第31话 血染的狼烟(六):一命换几人?(2 / 2)


尤其是——碎衣绝大部分是红色的帝**装…而那些尸体和血肉绝大部分曾经披上过那红色的军装的世界…

收到了吗…帝**这就是我们准备给你们的“礼物”!!

暗中看着这一切制造着这一切的人们是笑着在心中默默说出这句话的。

无法理解对吗?那是理所当然的事情…因为我们格雷尔人太“理解”你们了!!

埃雷波尼亚帝国的战车部队的王道战法对于远在遥远的过去就被帝国拖着多年来东征西战的格雷尔公国来说…又岂能不熟知?

从帝国刚开始使用蒸汽战车取代传统骑兵的那一刻起…格雷尔人就站在一旁见证着对它的使用方法之展甚至自己也用同样的方法驱使着这个新生的军种啊…

如同黄金铁骑一样的高冲锋如同铜墙铁壁一样的装甲防璧如同*一般的火力压制…那便是几乎等同于陆地巡洋舰队一般的埃雷波尼亚导力战车部队。

粉碎掉敌人的工事防御摧毁掉敌人的建筑后勤毁灭掉敌人的有生力量…如果让帝国的战车部队放开了打只要这简单的三步就能摧毁掉绝大部分帝国敌人的战斗力和战斗意志。

至少到今天为止除了依靠着同样强大的物力军力所以能够和黄金军马分庭抗礼的三叶草之国(即卡纳瓦德共和国)之外堪称“陆地之王”的帝国战车部队用这种战术将无数个小国从塞姆利亚的地图上抹去了。

——甚至哪怕是卡纳瓦德也不敢真的和它硬碰硬。

然而…“陆地之王”有两个弱点——

一个是真正的弱点——就算战车拥有在沙漠草地沼泽坡地等等复杂地形进行作战的能力…但是它毕竟不是有手有脚的人形一旦地形的复杂程度到达了一定的等级它也只能乖乖的停摆在路边。

另一个则是“不算弱点的弱点”——战车能做的永远都只是“毁灭”…但是战争却从来不是毁灭了就行的行为——假如没有能够驱使政治使用武力的利益与理由战争本来就是一种几乎不会生的事物…

故即使帝国的战车部队如何强大最后占领土地为帝国带来利益的始终是步兵和更轻量级的机械化部队。

当然一般来说两国战车部队之间的野战另当别论——在攻坚战中受到帝**战车榴弹炮洗礼的敌国要塞城池即使依然保留着反抗的能力也是微乎其微几乎不会对突入的帝国步兵部队造成太大的威胁…

甚至可以这么说——

倘若十年前利贝尔王国的格兰赛尔王城和雷斯顿要塞不是拥有着那出战车仰角的高大城墙让战车只能徒劳的用大炮轰击墙面无法让炮弹直接落入城墙后的话…

倘若十年前攻上瓦雷利亚湖岸的帝国部队能够拥有如今进攻弗莱尼时这么多的战车能够携带这么多的榴弹的话…

倘若十年前帝国不是因为种种客观因素根本无法对利贝尔最关键的两个地点进行它最擅长的战法的话——胜负当真犹未可知。

但是…对于帝国这种纯粹的“一力降十会”真的就没有在缺乏利贝尔那种先天条件的情况下击败它的方法了吗?

理论上来说…至少伊雷斯所率领的第二装甲师现在没有。

——假如是“击败战车部队”的话…的确没有。

不过…我们却能做到一件事——

亲自用导力枪射杀从转角处跌跌撞撞跑出的一名帝**士兵藏于某间曾经是旅馆的房屋之下的伊雷斯脸上看不到表情——

太“理解”帝国的格雷尔在数年前帝国已经开始对它表现出明显的不满时…就对所有的城市进行了改造。

那就是地下四通八达的“下水管道网”。

每一间房屋的地下都有着能容许人通过的与下水道相连通的通道——建造时以“为了保证下水管道的通畅需要可以方便进入其中寻找堵塞位置的入口”为理由的“蜘蛛网”…在弗莱尼的终末之日终于展现出了它存在的真正价值。

——当帝**人踏入弗莱尼并迅的扩散至已经成为废墟的城镇的每一个角落时…格雷尔军人也几乎用同样的度扩散出现在了几乎每一处废墟的下方…

当然有很多的通道已经被彻底封死了…就算能进入的通道上去的人也有相当一部分直接死于了废墟的塌陷…

不过…

走在大路上会被可能来自四面八方的暗枪射杀;

藏于掩体后会死于身后废墟里射来的子弹;

攀上废墟顶会死于身下忽然突起的一把军刀或干脆死于一段前端被削尖的长棍…

就算是这样——剩下的格雷尔军将士们也能把帝**拖入噩梦之中。

的确我们没有击败战车部队的方法…

那么就换一种思考方式吧…

“多杀一个帝**人就能多为祖国争取一段时间;多杀一个帝**人就能让自己的死去变得更加的有价值…”

既然无法打击到装甲雄师…那么就拿来占领的步兵开刀吧!

…我们却能做到一件事…

那就是我们的每一条命都绝对不止换帝国步兵的一条命!

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七曜历12o2年八月十日弗莱尼镇废墟;

突入弗莱尼进行占领的帝国第三装甲师团第七装甲师团第十装甲师团所属的总数逾4oooo人的步兵部队在弗莱尼镇废墟内遭遇了前所未有的打击。

似乎哪里都不存在却又哪里都存在的格雷尔军用完全以命换命——换你们不止一条命的打法一个又一个的将帝**变成没有生命的肉块。

而尽管帝国从来没有给予过承认——

这恐怕是其拥有战车部队以来第一次在“已经击败的对手”身上损失了如此之多的部队。

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