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力量体系简介(1 / 2)


虽然原本准备随着剧情发展一点一点披露出来但是正文里弄这些有骗字数的嫌疑就单独在正文外说一说吧。

(顺便一提今日5更此章不算)

关于五个基本属性。

力量和体质是相互影响的数据只能体现个体实力具体战斗力受战斗环境、武器装备、战斗技巧、体力值和生命值的影响。打个比方你力量20体质20但是一路砍翻了十来个敌人已经空血空体被一个力量10体质5的敌人切了也是很合理的吧。

不同的种族之间力量和体质的换算是不一样的提醒越大生命值和体力值加成越多人类每点力量5点生命值每点体质10生命值。体力值受训练程度不同上限不固定。

然而上面说的鸟用没有打起来了难道作者君还会列个战斗记录表不成?xx对oo使用了突进oo受到恐慌效果oo受到10点伤害xx用力不当自身受到2点伤害

咳咳我们继续往下讲。

敏捷大家都能理解不多说但是本书中敏捷不会带来作战技巧的提升一切战斗技巧都是勤学苦练得来的属性只会带来起始点高低的变化。

魔力不是个通用属性有的人天生有魔力有的人后天也学不会魔法魔力影响法力值上限和法术威力同时决定施法者对法术的敏感程度。

剧透下力量20以上的人类战士已经有资格挑战英雄模板而法师一件装备可能就会带来20魔力的提升。

所以说魔力是唯一可以通过装备积累的基础属性。


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