没有几个人会为这点小钱而坏了人品再说区级boss的掉落数量也是比较稳定的通常都是3个掉落左右故意隐瞒一次还不要紧隐瞒多了很容易被拆穿要想让人挺而走险也得足够的利益才行。
再说区级boss也不是那么容易好发现的哪能让一名玩家连续碰到也就是一锤子买卖但如果有人专门去找boss并运气好到连续找到几个骗钱云枭寒也认了就当花钱鼓励别人帮他找boss更何况这钱还不用他一个出。
让每人出5银的另一个用处也是设置个门槛想打boss的人肯定不少但真正打boss的肯定不可能那么多而除了云枭寒外其他人也没谁是不可或缺的让离的近的且愿意交钱的玩家打boss更合理一些也可以略微减少大家一哄而上的情况。
之后的时间里云枭寒又打了i个boss平均下来云枭寒一个半小时左右能找到一个boss直到早上7点左右上线的领地玩家越来越多搜索boss的人力也越来越多虽然并不是人越多就越容易找boss毕竟很多玩家是在同一个怪区活动但人多还是对找boss有一定帮助的。
关键的变化还是来自于黄金之城的冒险者玩家他们因为要做各种冒险任务活动范围非常远去的地方经常是没什么玩家活动的地区所以碰到boss的概率就大的多了。
实际上这些黄金之城的玩家平时遇到boss机会就相对较大只是碰到了也打不了罢了现在有云枭寒出头他们就可以变废为宝了。
不过这些冒险者玩家找到的boss也不是没缺点最大的问题就是地方太偏僻距离太远战斗玩家们往往连那些地方的传送门都没开需要花不少时间跑过去跑10分钟都是短的往往要跑15-25分钟特别偏僻的跑半个多小时都是有的。
跑这么远的路有些玩家就不愿意去而且一些路痴玩家的找路能力感人20分钟的路跑一小时都有可能所以在那些人要求来打boss前云枭寒做的第一件事就是问他们对自己的寻路能力是否有自信如果是路痴就敬谢不敏了女性玩家更是完全不考虑。
倒不是云枭寒性别歧视而是女玩家中的路痴比例实在是太高了他已经被搞怕了。喊她们找路自己过来找到最后能把mm找哭了然后你还是得去接她跑到她说的地点找了半天却发现没人跟她交流半天她也讲不清楚好不容易毛估带猜的弄明白才发现她连地名都搞错了跑到另外一个南辕北辙的地方去了只能让她回城。
运气最坏的情况是对方的回城还没冷却哭着喊着我迷路了还有怪物在追杀我不好意思你能不能来接我一下?
那个场面真是让人哭笑不得欲哭无泪你还不能用重话说她事后她的情绪不好你还得花时间安抚她小心小意的陪她说话她还会再三威胁你这件事不能对外说这真是何苦来哉?
所以没有其他玩家给这些路痴的女玩家亲身带路的话云枭寒是绝不会考虑喊女玩家跑这么远来打boss的。(未完待续。)