第二个是学降敌人闪避的技能我低不要紧你也低就行;
第三个就是补敏捷属性了学个一两阶的敏捷属性成长技能补一补。
【巨力术】:3级提高30%力量属性瞬发持续时间5分钟冷却时间5分钟。和2级相比再次提高了25%巨力术的力量提升是带装备属性的不像属性永久增幅那样只算人角色属性。算上【完美施法手势构筑】的5%效果提升就是35%。
【温和之风】:2级10秒逐渐恢复目标血量共可恢复125%血量冷却时间375秒。和1级时相比增加了25%的血量恢复并减少了25秒冷却时间。
另外还有【盾击】、【专注技巧】和【战栗咆哮】也快要升级了【盾击】都快要升4级了作为常规控制技能要不是cd时间长达15秒估计还能升的更快一点。
【专注技巧】是被动技能必须是在施法时遭到攻击才会有经验这个技能1级升2级所需的技能经验其实是很少的如果是个法师通常4、5天就能升一级换云枭寒就难了这个技能都学了两个多月了还没升到2级。
【闪电球】和【雷击术】这种平时基本很少用到的攻击法术就更悲催了。
【战粟咆哮】的也是用的少【破胆怒吼】2级升3级的经验都走了一半了【战粟咆哮】还没升到2级关键就在于【战粟咆哮】都是二八时段下战场或三八时段时段下副本的时候用一八时段基本用不到二八时段只能获得30%技能经验三八时段则没有技能经验升级慢也就不奇怪了。
因为今天一下子升了不少技能云枭寒的练级效率大幅提高之前40级时一个小时能打5%当前级别经验现在41级需要的经验多了30%而且从杀高1级的怪变成杀平级怪还少了5%经验增幅的哪怕是现在升1级增加的属性变多了也顶多是拉平那缺少的5%经验增幅按照正常规律应该掉到每小时获得38%-39%的当级经验但现在一个小时却仍然能打45%左右。
这种经验获取上的异常变化也给云枭寒提了一个醒技能多了光学不练是不行的技能等级是很影响个人实力的而且别忘了他的种族是克瑞特族。
克瑞特族:专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟在不改变技能主体的情况下随机产生变异50%概率强化该技能30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大20%概率技能弱化。
除了在冲10级时领悟了一次外云枭寒就再没有哪个技能变异过了技能还是多升升啊。
所以他不能光顾着在一八时段冲级也得注意在一八时段练练技能又或是在战役时多注意练练落后技能。(未完待续。)