另一种可能是该npc具有唯一性。
这两种可能又互相涵盖比如英雄模板的npc是必然具有唯一性的而能人模板、精英模板的npc则不同他们有的是由游戏系统随机生成的可能就名字不一样但npc长相和属性完全一样而有的能人模板或精英模板的npc也具有唯一性。
具有唯一性的npc可能初始模板不高但潜力巨大可以在后期提升模板又或者与重要剧情相关因此他们哪怕角色模板永远就那么低了但仍然无法被查看到战力等级。
说细一些所谓的唯一性npc就是克隆人和真人的差别一个没游戏承认的身份一个有游戏承认的身份前者可以反复出现死了就死了回头还会刷出来顶多换个名字;而后者则不可替代唯一性的npc一旦在常规地图上死亡那就是真死了相关剧情也会出现变化。
像云枭寒招募的那些精英模板的官员型npc中就肯定有少数具有唯一性死了就没办法复活了。
通常来说具有唯一性的npc成长潜力更佳可能触发相关小剧情也更多。
当然为了保护这种具有唯一性的npc游戏对他们有着多种保护机制比如残血后会昏迷可以被俘虏而不是被直接击杀或者局势不利会主动投降再比如有强力保镖保护又或者拥有极强的逃生能力反正不管怎么样玩家可以打败他们想杀他们却很难。
这种保护机制也是应有之意不然哪怕游戏中再有多少唯一性的npc也经不住玩家今天杀一个明天啥一个啊。再说了官方设计这些npc也不容易就算设计者可以不断往游戏里加npc但如果很容易死的话设计的也没杀的快啊。
以高等食人魔boss的实力来说实力差距过大导致看不到战力的等级可能基本是不存在的因此这个npc要么是精英模板以上要么就是具有唯一性。
作为紧急派遣来的援军指挥官这个npc显然不可能是个文官那么不管是上述的哪种情况他的战斗力都八成很强不然就带强力指挥buff或拥有高级指挥ai。
相比之下云枭寒还更愿意他是战斗力强指挥弱这样应付起来还轻松些。
其实云枭寒心里清楚以这1500多名npc援军的实力不管这个新来的npc指挥官是战斗力强还是指挥强他八成都是打不过了如果被堵在了村内甚至有可能被堵死于是云枭寒果断放弃了继续攻村冲出了村外。
这时候云枭寒有个两个选择一个是离开另一个是直接攻击npc援军。
前者更为稳妥但打都不打直接跑boss的“高ai”就暴露无遗会引起玩家的怀疑虽说云枭寒此时已经决定不再像之前那样遮遮掩掩但他也不想暴露的这么简单粗暴再加上他对自身实力还是比较自信的在开阔地带作战打不过应该也能跑掉因此他还是决定上去打一波再说。
为了保留脱逃手段云枭寒并没有使用【英勇冲锋】而是用跑的拉近距离后再直接跳进去。
npc部队有个靠谱的指挥官后果然不一样了队列排的极为齐整不说还能使用一些军阵技能了在云枭寒跳跃刹那npc援军中盾卫们集体撑起了了护罩护罩眨眼间就扩到了整个军阵之外云枭寒才跳到一半就被护罩挡住打断了。
在一声“嘭”的闷声巨响后云枭寒被反弹落地然后倒退几步勉强停在了npc军阵外20多码远的地方。
就看这个操作云枭寒就明白自己这次讨不了好了这个npc指挥官居然是最让他头大的指挥型npc。果然他落地还没完全站稳一波控制技能就飞过来了云枭寒当场就被束缚住了。
虽然束缚时间不长只有2秒但后续的一波减速技能又到了在施放减速技能的同时npc部队的前半阵列也在齐整的向后退而后排部队没放技能的直接后退放了技能的在放完技能后也跟着后退整个部队虽然步调并不完全一致但却井然有序让观者赏心悦目周围的不少玩家都忍不住发出了惊叹声。
别人可以赏心悦目云枭寒可没这心情这是要拉开距离放他风筝的节奏看这指挥水平这npc指挥官不会是英雄模板吧?这坑爹了啊!
束缚控制虽然不是硬控被束缚后还能使用技能和公司但也算是一种强控了以高等食人魔boss的控制抗性控制成功率相对较低持续时间还短。
而减速是软控成功率要高很多效果也要强不少云枭寒一下子被减速50%持续时间也长达5秒也不知道是多个减速的叠加效果导致还是这些npc的减速技能本来就很强。
但不管是哪种云枭寒都麻烦他被减速后移速只有8只要这支npc部队控制做的好能把他一路风筝到死而以这支部队前面的表现云枭寒不觉得他们会出现重大失误。
更何况就算出现失误又如何?云枭寒顶多冲上去个杀一波杀个几十人然后再次被控制链控住。再退一步即便这支npc部队不用控制技能了正面和云枭寒硬肛以这支部队展现出的素质云枭寒还是九成九要跪。
想到这里云枭寒的心中立刻打起了退堂鼓。
ps:最近太辛苦了我这连续好几天连4、5个小时都睡不到熬夜码字熬到一半睡着了。要命啊。我都不想逼自己了但又怕一放松就跟上个月一样断更好多天了难啊!