装备自带技能【银冠光环(残缺)】:增加指挥范围内自身和友军单位25%力量25%敏捷25%体质。
可与其它【银冠护符碎片】的效果叠加。
该装备无法带出任务空间。
云枭寒自然不会拒绝这个他早已期待许久的礼物果断收下他本来还以为可能会错过呢没想到迟一点还是落到了自己手上。
在收下【银冠护符碎片(小)】后收集进度也出现在物品说明后面。
【银冠护符碎片(大)】1/1;
【银冠护符碎片(小)】1/4;
【银冠护符碎片(核心)】0/1。
一共六件而玩家行囊中同时生效的护符数量最多不能超过5个这说明凑齐这六个【银冠护符】的部件后很可能可以合成为一个完整的【银冠护符】说不定完整的【银冠护符】就能带出任务空间了呢云枭寒想到这里也不禁有些期待。
趁着村民准备的功夫云枭寒按从弱到强的实力划分给已知的8个村庄排个座次
1档:0号村。
2档:1号村2号村。
25档:4号村。
3档:3号村。
35档:6号村7号村
4档:5号村
理完座次他发现了个有意思的地方差一档自不必说差距比较大可半档之间就需要细分一下了。别看2档到25档和25档到3挡都是半档但后面这个半档的差距比前面这个半档要大不少。
或许有人会觉得云枭寒这么做完全是瞎捉摸在做无用功可实际上却是一个必做的重要功课。
原因很简单任务是设计给人做那么就必然有设计思路越是困难的任务其设计思路就越发值得研究而设计思路正是最好的突破口。
都是做任务死也咬你曾说过一句话让云枭寒深以为然:“菜鸟玩家闷头傻做普通玩家猜着做高级玩家靠着经验做骨灰玩家想着做变态玩家和任务设计者斗着做。”