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1256 狼祸任务22(1 / 2)


云枭寒用专业技能栏位学习了【行军光环】用稀有技能栏位学习了【帅气面孔】。

【行军光环】自然是没变化的【帅气面孔】的变化就比较大了魅力属性的增幅从15%提高到了30%npc观感变化也从“更容易得到提升”变成了“较快得到提升”两条技能属性都增强不少用稀有技能栏学习还是很值的。

这样一来他在开局阶段就总共提高了50%的魅力属性之后再配合提升属性药剂和【银冠护符碎片】就能进一步提升指挥范围。

说起来【帅气面孔】增加魅力属性还算正常但改变npc观感的这个效果其实有点bug的而且云枭寒也没见到哪个玩家打到过这个技能更不要说10级就能学还只是一个专业技能了完全与其作用不匹配因此他推测这是一个任务专属技能是专门投放给玩家以降低难度方便玩家做任务的相当于一个后门。

只不过任务设计者故意没有在这个技能上标注是任务专属技能把这个后门隐藏了起来然后把它混在众多常规技能中让玩家自己去寻找这很显然是想考验玩家的攻略能力、分析能力、逻辑推理能力和判断力。

想一下就知道如果玩家没有能救援其它村子而是选择固守0号村或带人逃往城市那就很难意识到指挥才是关键就好像云枭寒上一次任务选技能时选的都是增强个人战斗力的技能。

这也是没办法的事情玩家做的任务几乎都是靠个人能力硬推为主而且第一次血脉觉醒任务也都是靠玩家自己打的因此在玩家心中就形成一个既定的思维死角。

在这种情况下要是谁还能不经尝试一下子从个人模式转到指挥模式那就只有“重生者”才能办的到了。

当然玩家如果脑子好使多做几次尝试后就可以意识到这个思维死角毕竟玩家你出逃发现逃不到城市守村又不住那么肯定会反应过来。

但关键就在于这个反应过程所耗费的时间和机会了。

比方说一个玩家他先选择了带村民逃往城市尝试了一次失败换几个技能再或换个打法再试一次还失败然后他条路线尝试仍然不行于是他觉得逃亡路线可能是个陷阱便改换路线选择守村。

可守村第一晚他就没守住不过第一晚的狼群夜袭强度不大这名玩家琢磨了一下觉得吸取了经验改进改进守村方法和变更下技能选择就有机会守住于是就又坚守了一次结果第二晚又跪了。这时他才反应过来这条路也走不通但五次任务尝试的机会已经用完了这就很尴尬了。

事实上一些玩家比举例中的玩家更加死脑筋说不定五次机会全浪费在逃亡上这都是有可能的毕竟人与人是不同的没有最傻只有更傻。

当然有人会说能接到狼祸任务(可能是节选一部分)的肯定都是高水平玩家但等级高、操作好不代表脑子灵活对技能的理解好也不代表他拥有较强的分析能力、逻辑推理能力和判断力。这就好比一个武疯子不一定是一个好侦探而在游戏中的高玩被一个任务卡的欲仙欲死不得不去找攻略的情况也是不鲜见的。


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