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1462 斯堡三回战结算下(1 / 2)


相比上次投靠的当地家族还是6个但所获积分却从22分降到了18分应该是因为战役中故意放水导致当前家族投靠比较晚伤亡就变大了。

存活的内应家族也少给了2分应该就是放水那段时间多损失的尽管帝国玩家已经尽可能的保护他们了但少攻多守还是太被动了。

俘虏8个有名字的npc多拿了20分俘虏塔博·赫特侯爵多拿了60分当初云枭寒有想过“塔博·赫特”作为北国最高指挥官分数不会低但真没想到会这么高60分啊比“伊维因·格因”还高20分估计要不是自身战斗力拖了后腿分数有可能还会更高。

上次战役是重创北国陆军部队击败北国玩家部队10分。

这次是全灭北国陆军部队20分全灭北国玩家部队20分一共多了15分。

再计算175的难度加权一下子就多出了22575。

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这次的奖励不是六选三了而是七选四。

前三个奖励是老三样经验、功勋、金钱但功勋、金钱都将近是上次战役的四倍经验也比上次战役多出近两倍。

云枭寒要是选择经验奖励大概能一次升二级。

4【装备升级卷轴】*2【融液铁精】*2【融液铁精精华】*1。

【装备升级卷轴】仍然是二个【融液铁精】上次是一个这次变二个了另外还多出一个【融液铁精精华】。

5阵营专业技能栏位一个大幅强化阵营专业技能栏位二个。

上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位一个中幅强化阵营专业技能栏位。

现在最基础一个阵营专业技能栏位没变额外强化阵营专业技能栏位却变成两个还都是大幅强化阵营专业技能栏位真是太赚了。

6【火凤凰勋章】。

【火凤凰勋章】:在受到攻击时全伤害降低30%并大幅提高控制抗性。(只在战役空间中生效)

极大提高勋章拥有者在帝国阵营中的声望心向帝国阵营的npc对拥有者的好感度极大提高。(全场景生效)

在使用阵营贡献兑换帝国阵营奖励时可以减少20%的消耗。(奖励不包括领地)

【召唤火凤凰】:施法者主手覆握【火凤凰勋章】引导5秒5秒内无法移动、攻击、使用技能或道具但副手仍可自由格挡。

引导完毕召唤出一只火凤凰火凤凰将以魔法宠物的形式存在受召唤者操控火凤凰本身具有较低智能可自主攻击如不被击杀、自爆或离开战役空间火凤凰将一直存在。

当火凤凰存在于战场之上所有能看到它的友军士气增加20点所有能看到它的敌军士气减少10点。

【召唤火凤凰】为战役技能只能在战役中使用每次战役只可使用一次。

【召唤火凤凰】不消耗法力值但如果火凤凰死亡再次召唤需消耗5个紫色中魔晶。(上次战役死了下次战役再召就得用魔晶了。)

凤凰一族对勋章拥有者的好感度小幅提升。

【火凤重整】:指挥技能瞬发使用者指挥范围内的所有友军士气增加20点并让指挥范围内士气归零处于溃逃状态的友军部队恢复正常并额外恢复20点士气(士气从0点恢复到40点)。


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