就这卖相云枭寒就是跟人吹自己的武器是“远古”或“不朽”品质听到的人也肯定信了啊。
至于发光的法力消耗一分钟才仅仅消耗一点法力没有比这更低的法力消耗了吧这也能算消耗?
完全无视好么。
再看武器攻击力的变化这个不能单独算。
【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45【武器档次:43级是45档】*21【武器品质系数:史诗】*20【武器类型系数:单手长剑(刀)】*11【武器质量系数:上品】*105【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=45*21*20*11*105=2182
【雷爪之刃(升)】的物攻(魔攻)=65【武器档次:63级是65档】*25【武器品质系数:传说】*20【武器类型系数:单手长剑(刀)】*11【武器质量系数:上品】*125【秘银特效2(青色幼龙之牙)】*105【武器熟练技能:单手武器(长)进阶】=65*25*20*11*125*105=4692
可以清楚的看到【雷爪之刃(升)】的面板双攻提高了一倍还多。
双攻是任何武器最基础也是最根本的装备属性如此大幅如此实在的提高你说“秘银特效2(青色幼龙之牙)”没啥实际用途就好看那也不现实啊。
云枭寒持握【雷爪之刃(升)】查看几个气系技能提升一级后的变化。
【闪电球】从4级升到5级技能伤害由(300+12*智力+1*魔攻)提高到(500+14*智力+12*魔攻)射程从24码增加到26码技能阶位被视作四阶。
技能伤害又提高了一些射程增加不明显关键是技能阶位提高两阶。
【风之疾速】从5级升到6级持续时间从4分20秒延长到4分40秒移速增幅从40%提高到45%。【完美施法手势构筑】+5%buff效果【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果【气法强化(特)】+10%buff效果实际移速增幅为65%。
【温和之风】从4级升到5级施法距离从30码增加到40码10秒内可恢复20%的血量【完美施法手势构筑】+5%buff效果【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%buff效果【英武型创造之血】+5%治疗类buff效果【气法强化(特)】+10%buff效果实际可恢复45%的血量。
冷却时间从325秒缩短到30秒【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10%冷却时间实际就是27秒。
一个本来5级就满级只能在10秒内逐渐回复20%血量的垃圾回血技能在云枭寒手上就一点也不垃圾完全改头换面变成了“10秒逐渐恢复45%血吟唱才半秒冷却也才27秒”的bt技能这就很夸张。
【雷击术】从4级升到5级射程从45码提高到50码技能伤害由(400+19*智力+15*魔法攻击力)提高到(600+21*智力+17*魔法攻击力)。
原来是“有一定概率麻痹1秒法术决定属性与对方精神属性的差值越大麻痹概率越高。”
现在是“有中等概率麻痹15秒法术决定属性与对方精神属性的差值越大麻痹概率越高。”
冷却时间也从7秒缩短到了6秒【亚(类)巨人返祖魔法亲和】减10%冷却时间实际就是54秒。
技能阶位被视作五阶。
【雷击术】正常也该是5级满级前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间这次却提了应该是技能满级的福利。
和【闪电球】一样【雷击术】技能阶位也同样提高了两阶。
【雷击术】和【雷爪之刃(升)】的“装备特效4”很搭两者的麻痹概率可以叠加麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。
【斩风(变异)】从5级升到6级这技能的变化很小就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。
【风灵骑行突刺】从4级升到5级骑行速度增幅从90%提高到100%【气法强化(特)】+10%buff效果实际增幅110%冲锋伤害增幅从60%提高到70%冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。
前两项都是常规的技能升级提升冷却时间缩短之前升级都没有3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间而这技能阶位的提升则更大原本四阶的技能现在一下提高了三阶。
【风灵骑行突刺】5级会不会满级云枭寒不清楚但大概率也是这类持续加速技能的等级上限通常都不会高。
【召唤气元素】从2级升到3级气元素的全部属性提升了10%包括力、体、敏、智等属性和魔攻、双防等基础属性1级的气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的(气元素的魔攻与其智力属性无关)现在在这个基础上增幅20%。(2级也增加了10%)
由于升级了两次【召唤气元素】获得了足够的数据进行比较气元素升级对气元素技能的影响云枭寒也测算出来了。
挺简单的气元素的等级是几级气元素所拥有的技能就是几级所以技能威力和效果也得到了相应提升。
就以气元素的【温和之风】为例它二级时它的【温和之风】也2级现在3级了【温和之风】也3级了3级【温和之风】的效果是在10秒内恢复15%的血量算上【气法强化(特)】加成就是25%。
气元素提供的buff也增强了移速增幅仍是15%但攻击速度和命中由20%提高到了25%。
【召唤气元素】的冷却时间从4分40秒缩短到了4分20秒。
由于【召唤气元素】升级所需的技能经验比其它技能多一些所以升的是比较慢的能通过【雷爪之刃(升)】给【召唤气元素】可谓是大赚特赚。
最后是【雷霆之牢】从2级升到3级敌人每次承受雷电攻击将造成的雷系伤害从(275*智力)提高到(3*智力)持续时间从9秒提高到10秒雷系永久抗性从32%提高到34%雷系伤害吸收转化为自身生命值的比例也从32%提高到34%。冷却时间从90秒缩短为85秒。
【雷霆之牢】的提升也相对常规和1级升2级唯一的不同就是冷却时间缩短了少了5秒。
ps:4000多字的二合一章节这也分不成两章。
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