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第三百二十六章 属性变化(1 / 2)


制式s级考核手套

描述:只有掌握了陷阱精通的猎人玩家在二次转职考核中获得s级评价才能拥有的制式武器虽然是制式武器但数量相当稀少武器属性相当强大。

品质:暗金

限定:等级4o以上通过二次转职的猎人玩家

属性:

基础物理攻击力37o——42o

基础魔法攻击力33o——39o

敏捷+6o

力量+7o

附加特殊效果1:陷阱大师

——陷阱大师:玩家掌握的所有陷阱技能冷却时间减少2o%。

附加特殊效果2:荣誉压制

——荣誉压制:攻击怪物或者二次转职考核评价a级以下玩家时玩家所有陷阱技能伤害提高1o%但对同为获得s级评价的玩家时武器将无法产生任何伤害。

的确是暗金武器!

手套武器的属性在所有武器属于最低水平的但基础攻击力还是有4oo左右属于很高的水平了。

武器是制式量产武器附加效果方面没有太大特色不过效果却是相当实用。

减少技能cd增加武器杀伤能力覆盖所有陷阱技能!

在陈默看来这两个特效是最好不过的属性比给两个技能要有用得多。

从某种程度上来说这把制式暗金手套是最好的4o级手套武器了!

制式s级考核手套是一双暗红色的手套。陈默望了眼属性便第一时间换上。

换上之后陈默望了一眼他的攻击力马上被吓了一跳。

换上制式s级考核手套后他的力量属性达到了48o点总基础物理攻击力54o——59o由于他身上的装备只是换了一把武器除了基础攻击力增幅较大外力量属性并无明显增幅。

但是。换上了制式暗金手套后。陈默的攻击力达到了恐怖的27oo——4635!

换上4o级的暗金手套武器陈默的基础攻击力增加不少但这攻击力的增幅却也是太明显了一点。

陈默套用以前从论坛知道的计算公式。现计算出来的数据果然差了很多。看来二次转职后。基础攻击力和力量、智力间的关系已是生了改变导致攻击力大增。

就算他不换武器转职前和转职后的属性。也会出现巨大差距难怪论坛上的玩家都说还没4o级转职的玩家是无论如何都打不过二次转职后玩家的了。

陈默稍微计算了一下现转职后玩家的最大攻击力增加了4o%左右而最小攻击力增幅则是有近8o%十分的恐怖!

但陈默再望了一眼血量微微大汗的现血量的增加更加的恐怖他的血量增加了近一倍。

之前他的血量正常情况下在六千多点现在却是有了一万一千多。

这还因为他是猎人职业血量和法师、刺客、弓手一个等级血量属于很少的那种。

而战士、盾骑士等血量多的职业血量恐怕会极其的恐怖。

二次转职后敏捷属性会影响玩家的攻击度和移动度按照论坛上说的敏捷属性的影响是隐性的在属性面板上看不出来但战斗时就会有明显的体现。

不过据陈默所知敏捷属性提升的移动度和攻击度是呈现爆式的敏捷属性高的玩家能在极短时间内大幅增加移动度和攻击度在短时间的爆后移动度和攻击度就会恢复成正常水平需要休息一些时间才能再次爆。

所以属性面板上无法体现出敏捷属性的影响也就很正常了。

不过敏捷属性的效果到底如何陈默虽然已有所耳闻但真正的效果还需要他自己是试验。

然后陈默望向转职后的天赋技能陷阱精通。

和游戏刚开始传言的不同二次转职后玩家并没能学到新的天赋技能只是原本学习的天赋技能出现了变更。

陷阱精通(变异)(二转):所有陷阱技能可同时存在的个数增加4个陷阱技能冷却时间减少25%陷阱技能威力提高25%副手武器栏开启陷阱技能获得的熟练度增加2o%。

陷阱精通技能和一转的陷阱精通相比没有太大的变化只是属性上有了提高。


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