“你吸入了俗世故土的第一口空气身体里的血液开始沸腾。”
“你的食谷者血脉与故土产生了共鸣沉睡的天赋被重新唤醒。”
“你的脑海里回忆起了自己在儿时满月那天抓周的场景。”
“抓周场景随机中……”
“抓周场景随机完成请在下列三个抓周物品中选择一个获取。”
“佛子转世你天生与我佛有缘天生有佛光普照天赋效果:佛宗亲和加成佛法修行速度加成。”
“灶王爷你天生拥有人食五谷知风雨顺灶燃常世监巡人间的民俗使命天生市井百姓亲和天赋效果:任务触发率增加。”
“古神审美者你天生拥有与众不同的审美能力面对不可名状和恐怖诡异事物拥有一定程度抵抗力天赋效果:遭遇灵异事件时体力消耗减少。”
“请注意抓周结果决定食谷者获得的天赋每个天赋独一无二选择后在天赋持有者死亡前无法再被其他食谷者获得请谨慎选择。”
这“抓周”是选个初始天赋?初始职业?
周八蜡玩过的游戏多很快就明白了这个所谓的抓周物品是什么意思。
周八蜡看了看他现在有三个选择。
佛子转世这个首先排除。
从目前已知的信息来看这游戏的世界观似乎庞大复杂这佛子转世更像是偏向某种流派的专精玩法。
而对于周八蜡来说他要做游戏评测更广泛丰富的游戏体验才是他需要的。
古神审美者减少体力消耗。
灶王爷增加任务触发率。
周八蜡现在还不清楚体力是什么机制。
增加任务触发率对于游戏内容体验或许更多考虑片刻他选下了灶王爷。
“你已获得灶王爷抓周物(唯一)”
“食谷者你唤醒了血脉中的天赋这也将是你以后行走俗世的名号去吧去成为俗世之主让俗世的土地传颂你的名号。”
游戏没有画面没有演出只有文字但却慷慨激昂的鼓励着玩家用文字在周八蜡的面前展开一段波澜壮阔的探险。
周八蜡玩到这里体验感觉还不错虽然没有画面没有建模但文字的留白和疏离感却反而恰到好处。
他感觉就好像真的有这么一个异世界他在那里探险的一举一动被用文字记录成了日记呈现在了眼前。
周八蜡心里对这游戏有个不错的初见印象正打算继续玩却突然觉得异常。
他抬起手机手机上不知何时串上了一个挂坠掌端灶火睁眼巡世赫然是一个小灶王爷形象。
他可没买过这样的挂坠就在几分钟前手机上还没有这么个东西。
周八蜡错愕的翻看游戏内容注意到那行被标亮色的文字。
“你已获得灶王爷抓周物(唯一)”
游戏里获得的物品出现在了现实?
但还没等他细琢磨怎么回事手机微信就开始叮叮响不停不断有人给他发消息。
班长:周八蜡把你们寝室的高数作业收一下一会儿我去拿。
辅导员:你们班下周有机课做实验你帮忙跑趟实验楼去约个教室。
母上大人:昨天菜市场买菜碰见老同学了她们家闺女跟你岁数差不多我看照片上挺漂亮的你们加个微信聊聊呗?
冤种妹妹:哥借点零花钱。
召唤师峡谷开黑群:@所有人都上号上号峡谷五排碰碰车发车了。
绝世大猛1男寝群:@老周中午帮我去食堂带个饭青椒肉丝炒饭不要青椒不要肉丝不要饭。
学生会外联部群:@所有人外联部干事今天晚上8点半来办公室开个会迎新晚会拉赞助的事收到请回复。
亲朋好友老师同学就跟约好似的突然一股脑的事情找上周八蜡。
这似乎不是巧合……
周八蜡看向手机上那个灶王爷挂坠又翻看《俗世》游戏里的记录。
“灶王爷你天生拥有人食五谷知风雨顺灶燃常世监巡人间的民俗使命天生市井百姓亲和天赋效果:任务触发率增加。”
……