“反正这个游戏当中能提升积分提升排名的手段很多但是最直接的还是战斗力能提升自己的战斗力自然是最快的捷径。”
静静看这次的解释让很多人松了口气自己确实不适合玩游戏现实中也是战斗力为五的渣渣但是做点其他方面的事情还是很在行的说不定还有机会提升自己的排名。
“还有一点我必须提醒你们每个人只有五十条生存值用完就没有了。虽说游戏里还是有增加生存值道具的但是我也不认为能将生存值耗低的人能有获得生存值道具的能力。”
“生存值是一项很重要的属性同样战斗力同样积分的情况下生存值高的人排名自然要高一些。一旦耗尽了生存值特别是在国战死过太多次的那基本应该就没救了。”
“后面可是还有个魔族剧情并不会比国战轻松多少。”
“值得一提的是如果我们最后连魔族都没有打过的话那么对方将会认为我们整个地球人类都没有任何用处就是些一无是处的垃圾那一亿人的名额也都可以取消掉了。”
“所以除开之前的内斗之外还得注意一下最后针对魔族的团体作战别到最后的时候打不过的话那就真的没有办法了。”
“别指望我和对方沟通实际上这一亿名额都已经是沟通之下得到的最大限度了。对方可不会再仁慈了毕竟我们地球人类什么都给不了他们优秀的基因是我们最后的筹码了。”
生存值这一属性终于得到了所有人的正视真的要是耗光了的话那基本就等于没有救了。陷入沉睡可是赚取不了积分增加不了实力也提升不了排名的。
不过……
关于五十条生存值耗尽必定无法通过筛选这点静静看并没有说明。或许觉得没有必要。能消耗五十条生存值的基本也就是些无药可救的人。
……
“好了差不多也就这些了吧实际上关于这些东西都是会以文件的形式发放给你们的我现在做的也不过以附带情感的方式来给你们做些简单的说明可能还有一些其余细节没说的那你们就以后自己看好了。”
“接下来我要说的是另一个关键性的问题。”
“关于学习服务器那些孩子们的名额处理。”
孩子们可没有进入游戏服务器战斗也不需要他们的战斗那么他们的筛选本来就是以另一种方式进行的。
“你们都应该知道虽说我们游戏有三亿人在可实际上是算上了学习服务器的孩子们的。而因为地球后续的状态很多人很早就意识到本来就生育出孩子可能养不活以及之前的禁止生育计划的关系。”
“所以现在学习服务器的孩子们仅仅只有三千多万人罢了相对于三亿的总人数来说并不算太多。但是关于他们的名额处理问题其实在之前国家就有讨论过的只不过现在国家机制不在这个游戏里罢了。”
“这是对方特意为之的结果他们本来就会在最后打乱我们的国家编制所以国家没有进来干预我们的游戏进程。但是之前的方案还是得延续关于孩子们的处理有两个要求。”
“第一:根据孩子们的学习成绩不管是总体的也好还是单方面的一个科目也好甚至是学习服务器里面设置的战斗方式也好总之也是按照各种因素来排名筛选。而之前所有国家的意思就是孩子们的筛选名额和正常的筛选名额相反。”
“孩子们筛选名额为三分之二由于名额是固定的所以那多出的三分之一就会在所有国家当中减少也就是我们所有国家的人从一开始就扣掉了孩子们所需要的额外三分之一。”
都是必须要进行筛选的情况之下孩子们的名额将会多一些这就是国家通过协商和对方商谈之后得到的结局。
“这个是硬性要求不管你们有没有孩子都无法改变反正排名一亿末端的人也都没优秀的能力让给孩子们这个名额也不过是自己的无能罢了。”
“接下来是第二:如果是孩子的父母你们将会有这样的一个选择那就是如果你们的孩子没有通过筛选但是你们排名在五千万名以内证明你们是有优秀基因的人孩子也是拥有优秀基因的。”
“那么你们就可以把自己的名额让给你们的孩子然后自己选择放弃名额。当然自己排名太低自己孩子又不够优秀的那就只能是一起面对悲惨的结局了这个残酷的现实没办法改变。”
弱者真的是什么权利都没有甚至连死亡的方式都已经被规划好了。
“最后呢是关于对方的最后一点仁慈那就是游戏结束之后未成年并且没有通过筛选的的孩子们他们会花费资源主动帮忙遣返回地球当然没通过筛选的父母他们不会帮忙遣返自己等死就好。”
“至于能不能在地球继续活下去那就不关他们的事了反正总比在冰冷太空中等死好一些。”
“以上就是我这次作为代替系统也或者说是代替对方说话之人所说的全部内容了。”
能说的一切都已经说了以附带情感的方式述说了这么多也让人们好接受一点。剩下的就只能靠人们自己了没有谁能逃脱筛选命运的掌控!
“最后宣布。”
“游戏的黑暗混乱时代——开始了!”
……