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第一百六十八章 悲剧的破法者(2 / 2)


护甲类型:重型护甲;

生命值:800;

攻击速度:24秒一次;

移动速度:25米每秒;

攻击距离:15米;

特殊能力:1魔法扭曲【破法者拥有魔法扭曲能力这让他们可以将某片区域内的生物身上效果转移到另一种生物身上可以将敌人身上的增益效果转移到友军身上或者将友军身上的负面状态转移到敌人身上。】

2魔法反噬【在破法者周围200米内的敌人每次使用魔法将会受到50点的反噬伤害该效果只会对敌人生效同一个单位不会对多个破法者魔法反噬影响。】

3魔法控制【强行控制敌人的一个召唤类生物召唤类生物等级要求不高于破法者等级2级控制时间将会结束到召唤生物消失或者死亡一名破法者只能够控制一名召唤生物。】

4魔法免疫【破法者免疫一切魔法并且该效果不会受到大师级以下的穿透效果影响。】

5奥术重创【破法者每次对拥有魔力值单位攻击时将会额外造成40点伤害同时消耗敌人40点魔力值。魔力值不足时该效果将会无法激活。】”

破法者!这是林寒最不愿意看见的一个兵种在前一世内血精灵应该是第二次阵营战争的时候出现的而那一次黑暗阵营玩家为了对抗这些破坏者可是付出了极为惨重的代价因为中高阶兵种很大一部分都是魔法兵种而在面对破法者的时候这些魔法兵种几乎都是被废掉的节奏。

最为危险的还是破法者的魔法扭曲能力只要有破法者在战场上没有多少玩家愿意对破法者拥有者释放负面技能只需要几个魔法扭曲敌人身上的负面技能就全部跑到自己部队身上了。

如果你仅仅以为他们的魔法扭曲能力只是扭曲负面魔法那就是真的错了所谓的效果甚至包括兵种能力给敌人造成的负面状态除了一些特定的状态无法被转移外比如流血、瘟疫等能力都可能会被转移这才是这个能力最为无解的地方搞不好你的部队刚刚给敌人打下破甲效果下一刻破甲效果已经转移到自己的身上了。

这样的情况前一世内林寒已经见识了太多了对于破法者他也有自己的对抗手段破法者只是对于负面状态和魔法类兵种有很强的限制效果所以他要做的就是让近战部队卡住破法者确定施法者兵种在他们的攻击距离之外然后让尸巫直接远程往死里的打。

死亡乌云并不是负面效果所以破法者没有办法转移这个效果就算他们真的转移了出去林寒这边的全是亡灵生物也可以直接免疫死亡乌云的效果而且在林寒的加持下尸巫的伤害已经高到光明阵营玩家都看不懂的程度至于那个精准射击图标林寒表示真的不是他故意想开的只是害怕尸巫两轮攻击干不掉那些破法者而已事实上两轮攻击之后在林寒面前的200多单位破法者已经全部被轰杀至渣了那50%的伤害提升真的不是用来摆设。

“继续清理其他的破法者既然他们想要用这个兵种翻身我们就要给他彻底粉碎掉!”

解决掉自己这里一带的破法者后林寒并未有前进的意思反而是开始帮助其他的区域清理破法者这个举动可以极大地减缓黑暗阵营玩家所受到的压力破法者的魔法扭曲能力太过于变态这是黑暗阵营玩家被压制的很大原因敌人身上一堆增益状态自己这边全是负面状态哪怕是彼此原本实力一样在这种巨大差距之下也不是一个等级的对手。

“尸巫啊我们会里最高的荣耀值也就刚刚一等兵你这小子居然这么早就到了下士你还到底是不是人啊!”

看着林寒指挥着大队的尸巫不断清理着破法者暗月玛拉萨又是羡慕又是嫉妒的说道他们也知道远程部队可以压制敌人的破法者部队但是他们这边的远程部队根本不敢出现在敌人射程之中啊因为那种血精灵的射手射程高达55米!他们的远程部队还未进入敌人的射程就会先被血精灵射手狠狠地打一波。

对此林寒倒也是无所谓如果说尸巫的57米射程不够的话他这边还有射程更恶心的60米射程幽影追猎者要比远程部队射程林寒现在不会输于任何人追星者长弓提供的射程加成是现在这个阶段最高的除非是有玩家能够组装出更高级的宝物不然在射程上林寒将会占据永久优势。(未完待续。)


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