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第536章 惊险的战斗(1 / 2)


之前的深海元素领主虽然说生命值很多还有复活能力但是输出能力并不会太高这个家伙的3技能伤害不错不过真的打出来却无法对林寒他们这边造成太多的危险。

相比之下寒霜领主的攻击能力就要强大很多了6个技能4个都是主动伤害类技能其中最后的凛冬来袭伤害更是高的可怕3500点的基础伤害外加500%的最大攻击伤害这也就是之前为啥林寒这边的深海恶鲨被打掉了超过15万生命值的原因虽然说持续时间是20秒但是这个技能的效果带着冰冻效果这就要命了。

“之前的那个技能就是这个凛冬来袭?”

其他的玩家在看见这货资料的时候也是发现了最后的那个凛冬来袭就是这个大家伙异变时候的技能这个伤害他们都是清楚所有靠近这个家伙的生物全部都被封冻了除了生命值上限超过2万的单位基本上都是会被秒杀的节奏如果不是魔法净化释放很快那基本上这些兵种没有一个可以从凛冬来袭的攻击下存活。

“怎么可能会有这么恐怖的攻击啊!”

其他的人都有点不敢相信这个家伙的伤害实在是太高了如果再来一次的话这个技能他们还真的没有太多的办法对付之前因为战斗由深海恶鲨接手所以它们的近战部队并没有太多的靠近而现在深海元素领主已经变成了寒霜领主。那就是另一回事了。

寒霜领主的生存能力可能没有深海元素领主强但是进攻能力却是成倍的增加以这个家伙的进攻能力足以对他们造成毁灭性的威胁。780-1250的伤害只是表面数据在实际之中这个家伙每次对深海恶鲨造成的伤害超过1500点。

这是一个很可怕的数据要知道现在控制深海恶鲨的英雄是威廉斯。这是林寒他手中防御能力最强的一个英雄了同时深海恶鲨属于海族生物天生拥有40%的独立魔法抗性还有御水奇术的50%减伤外加上威廉斯的其他防御减伤技能这么一系列的减伤效果下来依然让它要承受超过1500点的伤害林寒琢磨着这个大家伙的实际攻击力估计已经突破4000了。

如果仅仅是这样这并不算什么。这家伙的攻击方式-冰碎重击是属于范围攻击每次攻击将会对小范围内所有的单位造成伤害同时对伤害范围一圈的单位还有溅射效果。

这可以让寒霜领主对目标及其目标周围3米内所有单位造成100%的伤害同时每次攻击将会爆发出碎冰对周围的3米的单位再造成65%的溅射伤害这个伤害范围可就不低了。而且这货的本身输出也是极高真的打起来林寒这边的部队生命值是一截截的掉更别说其他人的部队了。

至于护甲这家伙的护甲类型是寒冰重甲天生带有20%的物理减伤和每次被攻击减少目标30%攻击速度的效果这么算下来林寒这边的部队输出真的是打不出多少了不过同样的这个家伙的变异有好处也有弊端。好处是进攻能力会增加而弊端是防御开始降低了虽然说这家伙的面板数据是拥有了更高的防御不过林寒他们也发现了一个问题这个家伙吃破甲类技能了。

这是一个很好地消息。对于林寒他们来说是这样的因为敌人能够被释放破甲类技能这是一个极好的消息在众多的破甲效果之下敌人的防御力已经不足100虽然说有20%的减伤不过这并不能阻止林寒他们这边的进攻因为这家伙的防御已经大幅度的降低现在的他们部队输出以经济为的可观了不过相对的来说寒霜领主的伤害更高!

“小心!!!”

当以寒霜领主为中心的地面出现了三道交叉蓝色光点时林寒这边的脸色就变了三道以寒霜领主为中心的交叉光点这算下来就是六道光点每道光点的长度都在30米以上这几乎穿过了他们的前排近战部队。

“是霜冻炼狱!快散开!”

奥利安娜声音有点惊慌因为下一刻从蓝色的光点之中开始出现长达数米的锋利冰刺!这些冰刺贯穿林寒他们的部队几乎是瞬间林寒他们就看见数十个超过2000点的伤害升起越是往后面伤害越高最后的时候伤害甚至超过了4000点!

一般来说生命值较多的部队都是顶在最前面的而最后面的部队往往都是脆弱的远程部队或者射手部队这一次敌人的攻击直接对其造成了毁灭性的伤害等到这六排冰刺消失的时候林寒他们这边最少都损失了超过50单位以上的部队。

“该死我的部队有撕裂效果要流血流死了!”

“魔法净化无效!用生命治愈!”

“不行加不过来啊!这流血伤害怎么这么高!”

事实上对于林寒他们来说麻烦的不仅仅是boss的第一次伤害还有后续带来的高额流血持续伤害流血这个负面状态不同于其他魔法净化是净化不了流血效果对于这种负面状态来说唯一的办法就是使用治愈类技能将损失的生命值快速的弥补回来。

这一次的boss技能给林寒造成了很大的混乱不过也让林寒他们得到了躲避技能的办法六道光点是呈直线辐射出现在boss的周围光点线与光点线之间是有间隔的这就是安全区域如果在这个技能爆发的时候让部队撤退到光点间隔区域倒是有办法躲避那危险的冰刺。


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