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第二章 怪物攻城来袭(1 / 2)


战斗地图是一片充满黑色土壤的空地这是最适合墓园族战斗的腐蚀大地地形而在距离林寒的不远处两堆骷髅迈着缓慢的步伐正在缓缓地靠近他。

骷髅只是墓园族的最低级兵种属姓都并不是很好但是它们的那个特殊能力闪避远程攻击相当的恶心之前战斗的时候林寒就尝试过连续3次攻击全部闪避的情况不过这一次还算不错骷髅弓箭手第一次攻击就命中了。

“攻击!”

面对那些骷髅林寒稍微计算了一下便下达了攻击的命令20个骷髅弓箭手的攻击还算是不错第一次就干掉了3个骷髅还重伤了好几个这还多亏了他这个领主天赋的加成了。

“骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅经过骸骨训练场训练后产生的更加强大的生物拥有远程攻击能力。伤害:2-5防御:1生命值20移动速度:1米每秒攻击速度:25秒一次射程:15米弹药:6发。特殊能力:弱化射手单位【该单位能够进行远程攻击但是射程比普通射手单位更近同时也会受到射手单位惩罚但是攻击射程半径外或者近身的敌人伤害将会减少50%。】2骸骨躯体【骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击受到远程攻击时33%几率躲避该次攻击】”

“黑暗亵渎1级墓园族领主职业:指挥者【指挥部队战斗统帅值与攻击、防御属姓获得加成。】攻击天赋:3防御天赋:2智慧天赋:2精神力天赋:2统帅值:150点初始技能:初级进攻术、初级防御术、初级箭术。种族技能:无【10级后转职随机获得】拥有装备:无。”

领主也分为2种第一种就是林寒这种指挥者主要以指挥部队战斗为主每次升级都会增加统帅值、防御天赋、攻击天赋而第二种则是施术者这种领主主要是在战场上使用法术强化部队或者攻击敌人每次升级大幅度提升智慧天赋与精神力天赋2种不同的领主最后的发展路线也不同。

但如果真的要说在后期指挥者完全可以压制住施术者就算施术者拥有恐怖的群体伤害技能但是使用技能消耗的魔力也是极大地只要一次没有对指挥者的部队造成致命的伤害那么等待施术者的就是指挥者的疯狂进攻。

领主的属姓是直接加成到部队上的而领主的属姓加成大概是1点攻击提升部队1%的伤害2点防御增加部队1%的防御力至于智慧那是增加领主魔力的而精神力则是和技能伤害挂钩的那也是施术者型领主用的。

除此之外还有3个基本技能可以增加部队的战斗力初级进攻术能够提升部队近战兵种5%的伤害初级防御术将会提升部队5%的防御力而初级箭术则可以提升远程部队5%的远程伤害不过个效果不会提升魔法伤害。

战斗一开始林寒就直接控制骷髅弓箭手攻击对面的骷髅然后控制着3队1个骷髅开始前进同时那队20单位的骷髅挡在骷髅弓箭手的面前就算是敌人冲过来也绝对没有办法威胁到骷髅弓箭手的。

这就是林寒的战术利用1个骷髅吸引火力的这种战术来慢慢消耗敌人初期敌人并没有英雄的智慧根本不会知道什么战术什么敌人靠近他们他们就会把注意力放在靠近的敌人的神识这就能够给予骷髅弓箭手足够的输出时间。

“叮!战斗结束你获得了120点经验值你获得了80枚金币你获得了3单位石料你的兵种-骷髅获得129点经验你的兵种-骷髅弓箭手获得115点经验。你获得了9单位的骨骼。”

看了看骷髅的经验值现在的骷髅已经达到了20%的经验值这么下去只要再打3次就可以升到2级的骷髅而刚刚的战斗他也不过就损失了1单位骷髅2级骷髅就可以通过骸骨训练场进行训练不过现在的林寒想要建造骸骨训练场还有点难度其中最大的难度就是资源的缺乏。

不过这个问题并不是很难解决在大墓地周围有很多的散落的资源看守这些资源的基本上都是一些少量的骷髅【数量为1-10】偶尔会出现一些较多的骷髅【数量10-30】而这些较多的骷髅看守的资源也就更多林寒初步估计了一下将这些资源全部收集起来完全可以将他的骸骨训练场建造起来剩下的资源还足够建造一个铁匠铺。

“叮你的怨灵之塔建造完毕你的城堡已经引起了周围生物的注意3分钟后怪物将会对你的城堡进行5波进攻请注意防御防御失败你将会损失80%的资源与现有的一个随机建筑。”

当怨灵之塔建造提示传来的同时又一个林寒不想听见的提示传了过来居然这么早就出现了第二次的怪物攻城不过这一次还好林寒已经提前将初级城墙建造了起来配合上怨灵之塔可以给攻城的怪物造成不低的伤害。

当然这个还算是其次的如果能够防守下来林寒就可以获得大量的资源要知道在攻城防御战之中每干掉一个怪物那个怪物都会有几率掉落一定的资源这也是一个很不错的资源来源。

“建造大本营建造铁匠铺。”

不敢再做停留林寒很快的回到了城堡之中此时的城堡已经被一圈黑色的大理石城墙所包围在城墙之上两座黑色的高塔不断散发着黝绿色上的光芒这就是怨灵之塔。

“初级城墙lv1:防御:10护甲类型:加强型护甲【削减一切攻击伤害的40%。】持久度:400/400”

“怨灵之塔lv1:攻击20-35攻击类型:穿刺攻击【对于普通护甲与无护甲单位额外造成20%伤害】攻击速度:2秒1次。防御:5护甲类型:加强型护甲持久度200/200射程:40米。”

虽然这一次进攻的次数是5波但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓林寒还并不是很忌惮毕竟前期初级城墙可是堪称bug的存在对于1-2阶兵种那1-9点的攻击来说10点防御力基本上就是王八壳子一般每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。

而加强型护甲更是可以削减40%的伤害虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250%的伤害但是在前期4级城镇之心还没出现之前拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。


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