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第六十七章 这一场胜负已定!(2 / 2)


伤害:15-19

防御:5

生命值:240

移动速度:21米每秒

攻击速度:20秒一次。

射程:42米

弹药18发

特殊能力:1特殊射手单位

2暗灵射击

3暗灵之风

4黑夜追魂【任何被追魂猎手攻击过的单位都将会被标记当追魂猎手再次攻击被标记单位时移动速度提升50%持续5秒。】

5恶灵箭雨【追魂猎手射出一支箭矢释放凶猛的箭雨对于5x5米范围内的所有敌人造成追魂猎手最高攻击力/3点伤害冷却时间:10秒消耗弹药:2发。】

6残忍猎杀【每当追魂猎手击杀1单位敌人攻击将会提升05该效果最多可以提升30层一旦退出战斗效果将会被清空。追魂射手停止攻击30秒该效果也会被清空。】”

可以从狂暴将军和追魂猎手的资料看出冥界兵种在转换了形态之后将会有着攻击力极大地提升这也是冥界兵种的特点而追魂猎手这个单位也有趣可以说这家伙是一个机动姓超高的单位本身暗灵之风有移动速度加成虽然只是黑夜但是在基础速度提升到了21米每秒后一旦加成出现那就是真的恐怖了。

黑夜追魂这个技能似乎就是为了将这个兵种的机动姓发挥到极限而出现的对标记单位攻击将会提升50%的移动速度这意味一旦被它攻击到没有什么生物能够逃脱至少在这个阶段林寒还没有看见有什么兵种速度可以超过3米每秒的。

恶灵箭雨和残忍猎杀的出现则是进一步的强化了追魂猎手的攻击能力而且这两个技能似乎还有很明显的联系恶灵箭雨可以提供大量的输出而一旦有生物被击杀残忍猎杀累积的攻击加成将会让恶灵箭雨的收割孤儿速度更加的恐怖。

特别是恶灵箭雨这个范围伤害技能哪怕是攻击只有正常攻击的三分之一但是这个可是范围伤害一旦几个追魂猎手同时使用恶灵箭雨对于任何低阶兵种都是噩梦的存在。

事实也正是如此连续两次恶灵箭雨的袭击本身数量还很多的骸骨重弩手部队瞬间就减少了不少200多单位的追魂猎手输出能力可不是用来作为摆设的就算是每10单位的追魂猎手攻击一个区域那也可以在每轮攻击中清空20个区域。

这就是为啥现在皇朝绝影等人脸色难看无比的原因部队数量众多此时不仅没有成为他们的优势反而极大地拖累了他们没有足够的输出根本无法为有无形盾壁的狂暴将军造成伤害而攻击高的惊人的狂暴将军在进入低阶兵种身边后所掀起的就是纯粹的杀戮风暴了。

狂暴利刃提供了范围伤害能力而在敌人反击的时候都有20%几率触发横扫之威150%最高伤害可不是摆设的当狂暴将军周围出现5个以上的敌人时这个技能被触发的几率也是成倍的提升哪怕是僵尸这种以肉盾著称的兵种面对横扫之威也无法连续挡下两次触发类技能和主动使用技能可不是一样的主动使用技能拥有冷却限制而触发类技能很多都没有这个限制只要满足了要求可以在短时间内被多次的触发。

连续几个横扫之威被触发后狂暴将军就可以直接清空周围的区域源源不断的敌人不仅没有成为它们的障碍反而让这种杀戮机器一般的部队更加的强悍皇朝绝影等人的部队根本没有反抗的能力只能够一味的忍受屠杀。

“别管那些狂暴将军!先手集火那些追魂猎手!该死怎么这些家伙的射程又增加了!”

发现攻击居然对狂暴将军无法造成伤害皇朝绝影人等很自然的将目标锁定到了追魂猎手身上只是本身射程就不足的骸骨重弩手在面对射程再次增加的追魂猎手根本就没有办法摸到特别是在触发了黑夜追魂之后骸骨重弩手就拿这些家伙更是没有办法了。

这时候皇朝绝影人终于明白为啥之前林寒要灭掉那些吸血鬼和游魂了因为他们的机动部队一旦被击溃主宰战场的就是林寒了丧失机动姓的部队只能够被追魂猎手牵着鼻子走这种大也打不赢跑也跑不掉的战斗第一次让这些玩家感觉到了恐惧与无奈。

“别怕啊!你们赶紧上啊!”

皇朝绝影这边已经开始无奈了其他玩家已经开始有崩溃迹象了40多人打一个人居然到了最后要被团灭这是什么个情况哪怕是皇朝绝影也不知道他们究竟该怎么打了这一场胜负已定!

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