“你们几个赶紧去支援那边的战场!”
“使徒你负责指挥飞行部队阻击这个家伙的飞行部队我就不信他一个人今天把我们这群人全部干掉!”
这时候的光辉使徒明显也是发狠了这一次战斗他们输的实在是太惨了面对拥有水晶铠甲的憎恶整个战场上几乎没有玩家的部队能够打得动这个家伙的防御高不说现在又获得了大量的魔法抗性等于说是一个接近完美的兵种因为别忘了这时候的它生命恢复速度也是极为的惊人根本就不是现在的兵种所能够对抗的。
这么一个接近完美的兵种如果能够在自己的手上那肯定是一件感觉很不错的事情但是如果是敌人的部队那真的就是一场噩梦了。这时候的光明阵营玩家显然就是在对付这场噩梦物理和魔法抗性高的吓人的憎恶在战场上大摇大摆的攻击却没有玩家能够挡得住它们腥臭瘟疫的效果让这群憎恶走到哪里这里的部队生命值就开始狂掉。
御土奇术在现在还没有多少玩家拥有土系魔法本身就是以控制为主的唯一一个能算得上是高伤害的就是流星火雨了至于乱石地刺作为一个1阶土系魔法你能够指望它有多高的输出?
这么一来御土奇术在战斗之中的存在感就变得极低了但是这个技能真的没用?显然不是这样在这次更新之后对于很多技能带来的伤害也有了明显的划分比如说毒素伤害。
在这次更新之后毒素伤害就被规纳到了土系魔法伤害之中这就是一个很重要的问题了毒素伤害很特殊因为这是少数兵种才拥有的能力。但是你不能否定这种伤害在很多的时候都是极为的致命而相对的来说御土奇术在这种时候就变得有用了起来。不过光明阵营的玩家显然是不知道这个比较重要的问题因为光明阵营之中拥有毒素伤害的单位很少而在防御上面就更不用说了一般都是直接硬撑过去的。
如果要说的话林寒只能够说这种方式是真的纯爷们战斗低阶兵种还好。遇见高阶拥有毒性攻击的兵种魔法净化和御土奇术少一种魔法你就不是撑着过去而是躺着过去了。
林寒还没有傻到跑去提醒自己敌人的程度他更希望现在的光明阵营玩家再傻一点。从战斗开始到现在死在腥臭瘟疫攻击下的敌人部队估计已经超过200单位以上了。这里面的基本上都是8-9阶兵种。腥臭瘟疫的伤害看起来对于8-9阶兵种不多但是一旦打久了那绝对的致命一个8阶兵种满打满算4000点血在憎恶旁边也就是20多秒就被干掉的节奏别忘了。腥臭瘟疫是范围效果这不是你想躲开就躲得开的战场上本来就是人山人海的节奏别说是躲避的空位。就算是你派支部队进去也得等到前面的死完了或者撤下来才有可能。
积少成多这是林寒的发展理念也是现在的战斗情况亡灵海对于光明阵营的冲击是十分凶猛的而面对亡灵海的冲击光明阵营玩家根本没有太多的抵抗之力在战斗的时候黑暗猎手叠加满了战争狂人是一个很疯狂的事情。
每次攻击都将会附带12点附加伤害的确这个附加伤害是不高但是连续攻击12次的话那就等同于是附带了144点伤害同时这还得计算林寒这边的黑暗猎手数量说实话现在黑暗猎手的数量连林寒自己都觉得可怕因为现在在整个战场上的黑暗猎手其数量已经突破了五千单位这是一个极为惊人的数字对于光明阵营玩家来说这个数字不仅仅是意味着敌人数量很多还意味着他们的高阶兵种在战斗的时候会有很大的几率被秒掉。
这不是开玩笑高爆发兵种一旦拥有数量优势那就是一个很可怕的事情比如说现在的黑暗猎手一次风暴射击是144点伤害而一个9阶兵种生命值是多少?
一般的也就是5000出头的样子而5000出头的血量对黑暗猎手意味着什么呢?那就是40单位的一次爆发在遇见黑暗猎手之前若是有人和他说40单位的5阶兵种一轮攻击可以秒掉9阶兵种他肯定会以为以为那个家伙是疯子5阶兵种连9阶兵种的防御都破不了怎么可能会秒掉如果没有战争狂人黑暗猎手也就是个在5阶之中爆发比较高的兵种但是在拥有了战争狂人之后这个兵种摇身一变变成了低阶兵种之中的高阶兵种杀手前者在这个战场上是享受炮灰待遇而后者则是主战兵种待遇。
没有最垃圾的兵种只有不会搭配技能的领主这是曾经这个游戏之中最为流行的一句话再弱小的部队在战斗之中也会有属于他们的用处这是林寒一直所坚信的一句话骷髅墓园族最低阶的兵种被称为最廉价的炮灰到了后期可能玩家看都不会看它们一眼但是却有玩家发现了这些炮灰的最大用处比如说转换和献祭。
这个玩家就是林寒之前打过几次交道的斯蒂芬他在前一世之中曾经展示过一种特殊的能力献祭自己的部队来恢复另一支部队的生命值或者伤害敌人最开始的时候那个与他为敌的玩家还不知道那时候的林寒在黑暗阵营之中排名还在千名之外而和斯蒂芬做对的那个玩家早已是百名以内的强者了那时候的斯蒂芬才不过百名开外没有多少人对他抱有过信心。