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第749章 万重山-心境超脱(求月票)(1 / 2)


破晓2632年。

封棋决定前往血魂族地完成十八难心炼挑战的最后一关。

这条时间线他已经完成了16与17关。

这两道心炼关卡耗费了他巨大精力挑战完成后已无法继续再进行最后的挑战。

经过这些年的休息封棋决定将这趟心炼旅程画上句号。

他始终有一个疑惑心炼十八难挑战完成后心境到底会有怎样的变化。

现在答桉即将揭晓。

前往血魂族封棋仍选择以命运城作为中转站。

当时这么做是害怕血魂族知晓破晓城的坐标位置导致可能出现的灭族危机。

现在的人族虽然没有血魂族强大却也没有那么害怕血魂族。

命运城的诸多势力都知晓人族手里掌握有不少的奇迹物品与人族展开全面战争就可能存在被其他势力渔翁得利的可能。

血魂族的威慑力在封棋眼里远没有神遗族那般可怕。

但至少现在的人族还不是血魂族的对手血魂族不敢对人族展开全面战争却也不在乎在自己的地盘里将他这个人族成员杀死。

他不知道十八难挑战完成后会发生什么。

安全起见他还是选择走命运城路路线跳转至血魂族地。

穿过空间跳跃创造的空间通道封棋带着小幽来到命运城大殿上方。

俯瞰下方的灯火辉煌数千年的岁月流转命运城还是原来的繁华景象。

两千多年来有大量与命运城建立连接渠道的势力被淘汰也有新的势力加入命运城的交易市场。

其中也有不少种族近乎灭绝躲在命运城里苟且活命的领域生命。

这座城市见证了无数势力的兴衰变迁。

同属八王势力命运城是其中最为神秘的势力。

古老的传说中命运城主曾是掌控多个小世界的超级势力继承人。

但他却没有继续扩大种族版图带领种族继续崛起的想法。

他乐忠于上帝视角观察生命之间的博弈从中汲取快乐。

偌大的超级势力在命运城主的一系列谜之操作下走向衰败库存的资源全部被用来打造这座赌城。

命运二字指的便是博弈中的运气与宿命。

命运城主的想法无疑是奇葩的。

他认为世界纷争不止的竞争完全可以用另一种形式来决出胜负。

因为这个世界上的种族竞争兴衰变迁仅凭实力并非一定能够决出胜负。

其中还牵扯到运气、机遇等等未知因素。

很多势力以弱胜强靠的就是战争过程中通过运气等未知因素获得翻盘机会。

所以战争就是各自种族的运气、宿命、实力之间的较量。

既然如此博弈完全可以代替战争来决出胜负赌注就是双方最在乎的发展资源。

这个角度十分新奇却并非没有道理。

命运城的博弈场里很多领域势力的赌注是资源而资源是一个种族发展的基础。

输掉全部赌注就等于输掉了种族的未来。

赢家通过博弈的方式赢得赌注也就赢得了种族发展的资源获得了未来。

看似博弈场里的领域势力在娱乐实则各自赌上的是种族的未来这是没有硝烟的博弈战争赢家获得的奖励与战争获得的收益本质上并没有太大的区别。

博弈是命运城的核心却不是外人眼里的命运城核心。

命运城之所以出名主要是交易市场的出现。

当年命运城主设立交易市场是为了方便不同势力之间兑换资源并统一赌注筹码减少博弈中需要计算资源价值的步骤。

漫长的岁月里本是附属功能的交易市场成为这座城市的核心。

反倒是博弈场只有少数种族势力会去参与。

交易市场的兴起吸引大量领域势力的入驻。

公平、安全的环境让交易市场的发展迅勐。

期间命运城主还打造了一套卡牌博弈的新玩法。

里面收录了大量古老的领域势力信息于是又有很多势力在命运城建立情报机构搜集其他种族的信息。

命运城模式衍生出了很多行业。

交易市场的出现让命运城发生翻天覆地的变化往后资源交换、情报交换、技术服务等内容成为命运城的主流项目

这个地方孕育了许多有潜力的种族势力。

让很多领域势力眼界大开获得发展渠道建立起种族优势。

这其中就包括人族。

如果没有命运城人族偏居一隅发展的脚步必然没有现在这般迅速。

现在每条牺牲线与命运城建立连接都是最为重要的起步规划之一。

但建立这座传奇城市的命运城主却去向不明他留下了数件奇迹物品以及恐怖的财富却再也不曾出现过。

关于这位传奇人物的去向命运城里流传着许多版本但没有一个版本得到证实。

命运城主的消失并未影响到这座城市的继续发展。

消失前命运城主留下的多件奇迹保证了在这座空间内命运城的安防力量无可匹敌除非是拥有柱神级的力量能够超越规则的绝对压制否则就不可能在命运城里掀起风浪。

在封棋的眼里世界奇葩千千万命运城主独占八斗。

这个奇葩生命给后世创造了一个交流的平台让残酷的种族竞争环境多了一种发展模式。

那就是运营。

资源优化、情报交易、虚假情报宣传、购买战争装备、道具……残酷地竞争不再是纯粹武力值比拼。

既然来了命运城封棋带着小幽去了一趟人族在命运城里的据点。

说是据点但和其他种族势力并没有区别只是一个固定的摊位。

命运使者会24小时在岗通过固定摊位建立起情报与交易网络。

询问了值班的三名命运使者现阶段的收获后封棋带着小幽在命运城闲逛了一会最后通过空间跳跃离开命运城。

穿过空间通道呈现在封棋眼前的是熟悉的悬浮城市。

主岛屿上方高高竖起的血魂旗与记忆中相比不曾有丝毫变化但旗帜内凶灵的涌动频率显得更加剧烈。

视线与血魂旗对视封棋能明显感觉到一股莫名的吸力从四面八方袭来。

好似要将他的灵魂卷入血魂旗中将他吞噬转化为凶灵。

不是第一次到来的他对这里十分熟悉没有贸然行动选择在原地等待。

不出片刻一道暗红色皮肤的身影从远处激射而来在封棋身前悬停用冷漠的眼神打量他与小幽。


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