x 一千年啊这个时间长度放在现实世界里早就发生了天翻地覆的变化。
奴隶制、封建制紧接着便是诸如君主立宪和共和之类的情况。
就连共和也有议会制和内阁制等不同的侧重点。
然而在这里魔法力量的存在却阻止了这个过程。
他们确实有了对生产力的利用但是归根结底都归结到了能不能生出一个有魔法天赋的孩子这种概率性问题上。
当然世界确实是在发展着的。
比如马修这种医师的存在就是从完全依赖魔法的存在诞生的只部分利用魔法来进行诊断和治疗的新职业。
而马修面对治愈法术束手无策的酸咒给出了可能有用的解决方法。
再比如同威尔福德聊订单的时候对方提到的一些信息。
王都已经有人因为雇佣法师点火太贵开始利用酒精等液体燃料并造出了封闭的炉子。
有人因为雇佣法师来施法分离太贵开始研究出来了萃取等工业手段。
可以说或许这个世界继续发展下去迟早有一天会打破这种死路上的僵局开启理性而科学的思考浪潮。
他们的科技树会是科学与魔法的结合会逐渐出现能够更加平民化、便捷化的利用会攻克那些连魔法都束手无策的难关。
而阿贝斯却没有时间等待这些东西慢吞吞的出现了。
他这么一个玩家都来了就是要手动让这些思想加速出现。
不用大炮打原始人还能算一个合格的《灵境》玩家?
也正因为如此单纯的军事是不能符合阿贝斯要求的。
他们可不能只是单纯地打仗的。
除了打仗消灭敌人军事力量之外阿贝斯的所作所为其实就是在进行着各种非战斗的工作。
宣传群众、组织群众、武装群众然后带着群众发展。
可以说阿贝斯从游戏开始就不是单纯地为了打仗而打仗而是为了建设由自己发动的起义而成立的。
玩《灵境》不会真有人一辈子当雇佣军不自立势力的吧。
而且从发现这个整合包似乎接入了ai人民的思维颇为人性化之后阿贝斯也是定下了对群众进行宣传、组织、武装的目标。
脱离了群众想要以军队控制政权快速打下一片天地?
那不就脱离了自己打一个接入了ai的高写实模组的乐趣了吗?
如同派迪将军那伙人所走的军阀割据的道路在面对复杂的人心与人性的时候。
只能说快但是不长久。
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十岁的卡普是农夫艾尔的儿子。
作为一名半身人明明应该是一个擅长钓鱼、烹饪的种族他却时常梦想着成为一名冒险者为了保护家园勇敢地与邪恶势力抗争。
只是可悲的是镇子里并没有什么邪恶势力。
甚至连外面来的部队也是好人。
因为母亲艾尔告诉她他们不是军爷是好人。
卡普在舒尔茨庄园附近的树林里玩耍时发现了一条藏在荆棘丛中的秘道。
他亲眼看到有几个大个子的丑八怪从秘道里钻出来和一帮极其矮小的人影汇合。
幸运的是他没有被他们发现。