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第246章 死亡之子!云山客栈!(1 / 2)


x 就在秦风往回赶的途中。

魔都废墟以南两百多公里外。

一座遍地石头的废墟城池之中正有一位手持匕首、穿着黑色皮甲的面具身影在遭受一个六十人满编团队的围攻!

只见那带着黑色面具的身影如同鬼魅!

其手中的匕首散发着某种代表死亡的黑色火焰。

——

【刺杀者·死亡之子(lv20)】

【品级:翡翠(血统)】

【存在倒计时:1小时37分25秒】

【当前生命值:712%】

——

没错这正是在秦风的指点下鬼灵来到这座石头废墟转动九根石柱开出来的血统boss‘刺杀者’!

当她将boss开出来后她灵活采用隐身、偷袭等手段一边试探boss的技能一边慢慢磨掉boss的血量。

虽然没有秦风那么变态……

但鬼灵也学了一个可以获得免伤护盾的技能使用后可以获得3层免伤护盾但冷却长达一分钟。

凭借这个技能鬼灵可以承受刺杀者的三次伤害。

如果免伤护盾消耗完了她就迅速脱离战场速度足够快的情况下那boss基本追不上她等各种技能冷却完毕再开启隐身回头继续……

当然。

达到翡翠级的boss都拥有回血手段。

而这刺杀者·死亡之子的回血手段就是在隐身状态下可以每秒回血三千点!

只要这boss脱离战斗它就会进入5级隐身状态甚至在攻略它的过程中它也有两个技能会先隐身再现身偷袭。

好在鬼灵的伤害相当高。

她走的流派是中毒流派。

因为她的职业进阶特性对中毒单位伤害增幅70%这是属于额外伤害乘区。

虽然伤害增幅不如秦风的暗影职业但效果也相当不错了。

直至如今已经有很多玩家大手子、攻略团队发现了想要尽可能提高伤害除了基础伤害之外最重要的还是达成尽可能多的伤害乘区!

但是很可惜。

想要达成更多的伤害乘区远远没有想象中那么简单。

最容易达成的也就是弱点攻击的15倍伤害。

其次就是还算常见的背击\/头击伤害增幅。

除此之外什么对中毒状态敌人增伤、对灼烧状态敌人增伤等等这些达成难度都很高。

现阶段基本都只能从职业进阶效果获得。

对绝大多数玩家来说最容易的就是通过装备和技能提升‘弱点攻击倍率’。

但要将其从15x提升到2x都很难。

也只有秦风这样的凭借一个‘恩赐解脱’就让弱点攻击倍率翻倍从15x提升到了3x!

算上职业被动的3x背击伤害倍率457x对具有梦魇量表的敌人伤害倍率18x这些叠加起来就是74倍伤害!

这就是秦风伤害爆炸的其中一个重要原因了。

而此时的鬼灵自身拥有70%的对中毒单位伤害增幅!

而且她的装备有一部分是秦风淘汰下来的翡翠装备让她的属性远超一般玩家她的弱点攻击倍率叠到了22x另外还有34%的背击增伤让她最终伤害也达到了5倍以上。

只要先让目标中毒再从目标背后偷袭、命中弱点鬼灵一个技能也能打出两三万的伤害!

一套连招下来差不多能打掉boss二十多万血量。

看起来简单但这其中对玩家的操作要求非常高。

一旦没有触发背击、没有命中弱点那么伤害就根本达不到这个层次。

即使如此当鬼灵一分钟后再杀回来的时候这‘刺杀者·死亡之子’也至少回复了十多万血量……

这已经是她这个阶段的极限操作!

也只能慢慢磨掉boss的血而已。


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